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181 5.铅笔能够以笔尖为中心进行旋转,那么它的中心点应设置在?( )   A.任意位置 B.笔杆中间位置 C.笔尾位置 0 2023-10-29
182 4.蝴蝶和气球的位置如下图所示,下列哪个程序可以让蝴蝶碰到气球?( ) 0 2023-10-29
183 3.观察这些数字:1、5、9、13、17、(),按照规律括号中应填入?( ) 0 2023-10-29
184 2.要给“古诗朗诵”作品录制配音,可以使用下列哪个按钮?( ) 0 2023-10-29
185 1.下列哪项内容是不可以修改的?() A.角色名称 B.造型名称 C.舞台名称 D.背景名称 0 2023-10-29
186 在 Scratch 3.0 中,利用“绘图编辑器”对图形进行修改时,必须将图形转换为矢量图。( ) 0 2023-10-24
187 位图和矢量图的区别是位图放大后不失真,而矢量图放大后会失真。( ) 0 2023-10-24
188 在 Scratch 3.0 中,舞台区中的图片元素可以通过添加角色的方法来实现。( ) 0 2023-10-24
189 在绘图编辑器中,可以使用( )调整选定图形的前后位置。 0 2023-10-24
190 在 Scratch 3.0 中,可以使用( )选项卡修改角色造型。 A. 角色 B. 外观 C. 造型 ​​​​​​​D. 扩展 0 2023-10-24
191 只要有计算机,就能采集外部图像,作为角色的造型。( ) 0 2023-10-24
192 上传本地音频文件后可以对声音进行试听。( ) 0 2023-10-24
193 在 Scratch 3.0 中,可以使用摄像头添加角色造型。( ) 0 2023-10-24
194 以下哪个按钮可以实现上传本地音乐?( ) 0 2023-10-24
195 以下哪个积木可以让角色移动到随机位置?( ) 0 2023-10-24
196 在 Scratch 3.0 中,一个角色可以有( )个声音。 A. 2 个 B. 3 个 C. 多个 ​​​​​​​D. 只能一个 0 2023-10-24
197 从本地计算机添加的舞台背景图片不能进行修改。( ) 0 2023-10-24
198 在舞台背景图片中的位图和矢量图没有区别。( ) 0 2023-10-24
199 在 Scratch 3.0 中,可以通过 按钮中的​​​​​​​ 选项添加本地图片作为舞台背景。( ) 0 2023-10-24
200 在矢量图模式下,下面的( )工具可以实现对绘图编辑区中的图片进行任意变形操作。 0 2023-10-24