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301 3.请你根据以下积木块,分析篮球场上哨子角色做了哪些操作?( )   A、哨子角色仅播放了referee whistle声音 B 0 2023-10-16
302 2.下图为有规律排列在一起的9个数字,需要在?处填入正确的数字,以下哪个选项符合规律?( )   A、15 B、20 C、2 0 2023-10-16
303 1. 花花幼儿园有三个班。根据下面三句话,请你猜一猜,哪个班级人数最多?( ) (1)中班比小班少 (2)中班比大班少 (3)大班 0 2023-10-16
304 , 现在 卖 10 元,那 的价格是 5 元。( ) 0 2023-10-11
305 积木的参数不可以是负数。( ) 0 2023-10-11
306 在顺序结构中,所有代码都是同时开始执行的。( ) 0 2023-10-11
307 以下 4 段代码中,可以使没有碰到边缘的角色,碰到边缘就反弹的代码是( )。 0 2023-10-11
308 程序流程图中用于表示程序开始和结束的程序框是( )。 0 2023-10-11
309 在 Scratch 3.0 中,“角色 1”说话 3 秒,“角色 2”听完“角色 1”说话,停顿 3 秒后说 2 秒,“角色 2”在代码中 0 2023-10-11
310 运行​​​​​​​ 代码,“大家好!”与“今天天气真好。”这两句话同时出现 2 秒。( ) 0 2023-10-11
311 删除这个角色,也就是同时删除了该角色的所有代码。( ) 0 2023-10-11
312 在 Scratch 3.0 中只能导入一个角色。( ) 0 2023-10-11
313 观察数列找规律:1、1、2、4、7、( ),括号里的数是( )。 A. 7 B. 11 C. 9 ​​​​​​​D. 6 0 2023-10-11
314 从角色库中添加角色,可以单击( )按钮。 0 2023-10-11
315 () 当前选定的是( )角色。 A. 1 号 B. 2 号 C. 3 号 ​​​​​​​D. 4 号 0 2023-10-11
316 Scratch 3.0中,可以使用( )分类中的积木让角色“说话”。 A. 运动 B. 外观 C. 事件 D. 运算 0 2023-10-11
317 当在计算机中找到已保存的 Scratch 3 作品文件时,双击鼠标左键无法打开该文件。( ) 0 2023-10-11
318 在 Scratch 3.0中,保存作品时不可以给作品文件重新命名。( ) 0 2023-10-11
319 代码中的第二块积木可以是 积木。( ) 0 2023-10-11
320 单击( )图标可以将舞台区放大。 0 2023-10-11