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试题名
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热度
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261 | 在 Scratch 3 .0中,造型不可以做( )操作。 A. 复制 B. 删除 C. 导出 D. 剪切 | 0 | 2023-10-24 |
262 | )在本课范例程序中,按空格键让小明的“T 恤”不停变化的积木是( )。 | 0 | 2023-10-24 |
263 | 造型的切换,只能选用“下一个造型”积木来实现。( ) | 0 | 2023-10-23 |
264 | 选定任意一个角色,“绘图编辑器”默认设定为矢量模式。( ) | 0 | 2023-10-23 |
265 | “绘图编辑器”中的 按钮的作用是对图像进行水平翻转。( ) | 0 | 2023-10-23 |
266 | 如果作品中的角色需要绘制,可以使用( )按钮。 | 0 | 2023-10-23 |
267 | 从角色库中添加“Bell”角色,把一个铃铛创作成下图所示的图形,需要进行( )操作。 | 0 | 2023-10-23 |
268 | 在 Scratch 3.0 中,可以使用( )分类中的积木让角色旋转。 A. 运动 B. 外观 C. 事件 D. 运算 | 0 | 2023-10-23 |
269 | 使用 工具只能画正方形,不能画长方形。( ) | 0 | 2023-10-23 |
270 | 修改背景时,可使用 工具,在背景中可以随意填充颜色。( ) | 0 | 2023-10-23 |
271 | Scratch 3.0 中,不能修改从背景库中添加的背景。( ) | 0 | 2023-10-23 |
272 | 根据 符号的排列规律,将下一个符号选项填写在括号中。( ) | 0 | 2023-10-23 |
273 | 要让角色面向指定的方向,可以使用的积木是( )。 | 0 | 2023-10-23 |
274 | Scratch 3.0 中绘制圆形的工具是( )。 | 0 | 2023-10-23 |
275 | 在 Scratch 3.0中,删除某个角色的造型,可以使用( )。 | 0 | 2023-10-23 |
276 | 文字被添加后就不能移动。( ) | 0 | 2023-10-23 |
277 | 一个角色可以有多个造型,但至少有一个造型。( ) | 0 | 2023-10-23 |
278 | 添加任意角色,运行“下一个造型”积木,都有“跳舞”的动画效果。( ) | 0 | 2023-10-23 |
279 | 添加文字的工具是( ) | 0 | 2023-10-23 |
280 | 要将背景特效恢复到初始状态,可以使用的积木是( )。 | 0 | 2023-10-23 |