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261 在 Scratch 3 .0中,造型不可以做( )操作。 A. 复制 B. 删除 C. 导出 D. 剪切 0 2023-10-24
262 )在本课范例程序中,按空格键让小明的“T 恤”不停变化的积木是( )。 0 2023-10-24
263 造型的切换,只能选用“下一个造型”积木来实现。( ) 0 2023-10-23
264 选定任意一个角色,“绘图编辑器”默认设定为矢量模式。( ) 0 2023-10-23
265 “绘图编辑器”中的 ​​​​​​​按钮的作用是对图像进行水平翻转。( ) 0 2023-10-23
266 如果作品中的角色需要绘制,可以使用( )按钮。 0 2023-10-23
267 从角色库中添加“Bell”角色,把一个铃铛创作成下图所示的图形,需要进行( )操作。 0 2023-10-23
268 在 Scratch 3.0 中,可以使用( )分类中的积木让角色旋转。 A. 运动 B. 外观 C. 事件 D. 运算 0 2023-10-23
269 使用 工具只能画正方形,不能画长方形。( ) 0 2023-10-23
270 修改背景时,可使用 工具,在背景中可以随意填充颜色。( ) 0 2023-10-23
271 Scratch 3.0 中,不能修改从背景库中添加的背景。( ) 0 2023-10-23
272 根据 符号的排列规律,将下一个符号选项填写在括号中。( ) ​​​​​​​ 0 2023-10-23
273 要让角色面向指定的方向,可以使用的积木是( )。 0 2023-10-23
274 Scratch 3.0 中绘制圆形的工具是( )。 0 2023-10-23
275 在 Scratch 3.0中,删除某个角色的造型,可以使用( )。 0 2023-10-23
276 文字被添加后就不能移动。( ) 0 2023-10-23
277 一个角色可以有多个造型,但至少有一个造型。( ) 0 2023-10-23
278 添加任意角色,运行“下一个造型”积木,都有“跳舞”的动画效果。( ) 0 2023-10-23
279 添加文字的工具是( ) 0 2023-10-23
280 要将背景特效恢复到初始状态,可以使用的积木是( )。 0 2023-10-23