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161 在舞台背景图片中的位图和矢量图没有区别。( ) 0 2023-10-24
162 在 Scratch 3.0 中,可以通过 按钮中的​​​​​​​ 选项添加本地图片作为舞台背景。( ) 0 2023-10-24
163 在矢量图模式下,下面的( )工具可以实现对绘图编辑区中的图片进行任意变形操作。 0 2023-10-24
164 下面的( )积木可以设置音调音效。 0 2023-10-24
165 一个角色能添加多个音频文件。( ) 0 2023-10-24
166 Scratch 3.0 没有录制外部声音的功能。( ) 0 2023-10-24
167 ​​​​​​​积木可以让角色面向鼠标指针或舞台中的任意一个角色。( ) 0 2023-10-24
168 为了让角色发出的声音减弱,如何设置​​​​​​​ 积木?( ) A. 放在“播放声音 ××”积木上方 B. 放在“播放 0 2023-10-24
169 下面的( )积木可以将角色移到舞台中鼠标指针的位置。 0 2023-10-24
170 在 Scratch 3.0 中,“角色 1”可以使用( )分类的积木完成面向舞台中的“角色 2”。   A. 运动   B. 外 0 2023-10-24
171 在 Scratch 3.0 中,每个角色只能有一个声音。( ) 0 2023-10-24
172 使用 ​​​​​​​积木可以停止所有声音。( ) 0 2023-10-24
173 在Scratch 3 .0中,播放声音只能使用 积木。( ) 0 2023-10-24
174 在 Scratch 3 .0中,播放声音只能使用 积木。( ) 0 2023-10-24
175 在 3 .0中,播放声音可以使用( )积木。 0 2023-10-24
176 在 Scratch 3.0 中,可以使用( )分类的积木播放声音。 A. 运动 B. 外观 C. 画笔 D. 声音 0 2023-10-24
177 在 Scratch 3.0 中,可以使角色移动到随机位置的积木有两个。( ) 0 2023-10-24
178 如果有两个或两个以上的角色,那么 积木在下拉列表中会增加除本角色以外的其他角色名称选项。( ) 0 2023-10-24
179 在角色小猫的代码中可以使用“下一个背景”积木。( ) 0 2023-10-24
180 在程序流程图中,( )表示执行工作环节。 A. 圆形框 B. 圆角矩形框 C. 矩形框 ​​​​​​​D. 箭头 0 2023-10-24