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26.在给舞台背景编写程序时,可以使用运动模块中的积木。() 正确 错误
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1
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相关题目
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题目信息
题目类型
一级
题目年份
2023
题目题型
判断题
关 键 词
舞台背景
题目题干
26.在给舞台背景编写程序时,可以使用运动模块中的积木。()
正确
错误
答案解析
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27.在位图模式下绘制的角色,无论怎么放大角色都不会出现锯齿边缘。() 正确 错误
26.在给舞台背景编写程序时,可以使用运动模块中的积木。() 正确 错误
25.下列选项说法正确的是?( ) A.有1个背景、2个角色 B.有1个背景、4个角色 C.有4个背景,2个角色 D.有2个角色,当前选中的角色有4个造型
24.小猫初始位置在舞台中央,面向90,下列哪个选项的运行效果和下图程序一样?( )
23.小猫初始位置在舞台中央,运行程序后,小猫距离舞台中央多少步?( )
22.默认小猫角色,运行程序后,小猫面向哪个方向?( )
21.角色小猫的初始位置、方向及程序如下图所示,小猫移动80步是一格的距离。按下2次空格键后,小猫会移动到哪一个位置?()
20.小猫和苹果的位置如图所示,小猫移动80步是一个小格子。下列选项中不能让小猫吃到苹果的是?( )
19.观察下图,想一想,苹果、桃子、梨分别是什么数字?() A.苹果=6,桃子=5,梨=1 B.苹果=5,桃子=5,梨=1 C.苹果=6,桃子=4,梨=2 D.苹果=6,桃子=3,梨=3
18.小狗、小猴、小熊、小猫在玩跷跷板如下图所示,哪只动物最重?()
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