第五题:
【编程实现】
编程完成键盘和月球车的人机交互,设置飞船的飞行路径。
【具体要求】
1. 让月球车和飞船出现在舞台上。
2. 让飞船从初始位置飞行,直到消失在舞台右上角。(需要符合近大远小规律)
3. 用键盘上的←→按键控制月球车向左向右运动,让月球车碰到舞台边缘就反弹(运动规律符合科学)
第五题:
【编程实现】
编程完成键盘和月球车的人机交互,设置飞船的飞行路径。
【具体要求】
1. 让月球车和飞船出现在舞台上。
2. 让飞船从初始位置飞行,直到消失在舞台右上角。(需要符合近大远小规律)
3. 用键盘上的←→按键控制月球车向左向右运动,让月球车碰到舞台边缘就反弹(运动规律符合科学)
Scratch3.0 全国青少年软件编程等级考试 Python Scratch图形化一级 Scratch图形化四级 Scratch图形化三级 Scratch图形化二级 电子学会