第一题:
【编理实现】
不断有西瓜和炸弹出现在舞台的随机位置,点击西瓜,西瓜就被切开,得分。点击炸弹,炸弹爆炸,减分。
【具体要求】
*程序尽量简洁。
1.西瓜和炸弹初始为完整状态,不在舞台上展示,大小设置合适;
2 西瓜和炸弹每隔一段时间克隆自己,随机出现;
3.当鼠标点击西瓜时,西瓜被切开并消失;当点击到炸弹时,炸弹爆炸,如果没点中炸弹,隔一段时间会消失;
4 用变量计分,切中西瓜得分加1分,点中炸弹得分减5。
第一题:
【编理实现】
不断有西瓜和炸弹出现在舞台的随机位置,点击西瓜,西瓜就被切开,得分。点击炸弹,炸弹爆炸,减分。
【具体要求】
*程序尽量简洁。
1.西瓜和炸弹初始为完整状态,不在舞台上展示,大小设置合适;
2 西瓜和炸弹每隔一段时间克隆自己,随机出现;
3.当鼠标点击西瓜时,西瓜被切开并消失;当点击到炸弹时,炸弹爆炸,如果没点中炸弹,隔一段时间会消失;
4 用变量计分,切中西瓜得分加1分,点中炸弹得分减5。
Scratch3.0 全国青少年软件编程等级考试 Python Scratch图形化一级 Scratch图形化四级 Scratch图形化三级 Scratch图形化二级 电子学会