第五题:编程实现:
使用克隆使白云不断从舞台左边漂浮到右边。
具体要求: 本体不断克隆自己,每两次克隆之间等待4秒当作为克隆体启动时,让白云移到舞台左边(x坐标:-235,y坐标范围80~130)
设为一个随机大小(50~80),换成一个随机造型
让克隆体向右移动,到达舞台右边缘删除,使用“x坐标>235”判断白云到达舞台右边
第五题:编程实现:
使用克隆使白云不断从舞台左边漂浮到右边。
具体要求: 本体不断克隆自己,每两次克隆之间等待4秒当作为克隆体启动时,让白云移到舞台左边(x坐标:-235,y坐标范围80~130)
设为一个随机大小(50~80),换成一个随机造型
让克隆体向右移动,到达舞台右边缘删除,使用“x坐标>235”判断白云到达舞台右边
Scratch3.0 全国青少年软件编程等级考试 Python Scratch图形化一级 Scratch图形化四级 Scratch图形化三级 Scratch图形化二级 电子学会