题目信息

题目类型
选拔赛
题目年份
2024
题目题型
编程题
关 键 词
回文数

题目题干

第 11 题    oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
回文数oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
背景信息:oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
倒序数:将原来的整数的数字顺序倒过来组成的数。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
例如:28 的倒序数为 82,10 的倒序数为 1。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
回文数:一个整数与其倒序数相等,则称该数为回文数。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
例如:22 的倒序数为 22,两者相等,故 22 为回文数。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
编程实现:回文数。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
具体要求:oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
1). 点击绿旗,列表 1 为空,角色、背景如图所示;oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
第 11 题     回文数  背景信息:  倒序数:将原来的整数的数字顺序倒过来组成的数。  例如:28 的倒序数为 82,10 的倒序数为 1。  回文数:一个整数与其倒序数相等,则称该数为回文数。  例如:22 的倒序数为 22,两者相等,故 22 为回文数。  编程实现:回文数。  具体要求:  1). 点击绿旗,列表 1 为空,角色、背景如图所示;    2). 1 秒后,螃蟹说“请输入 1~100 的整数”,同时弹出输入框,如图所示;    例如:输入 19。  3). 输入完成后,螃蟹说出输入整数的倒序数,如图所示;    4). 然后,将输入的数与其倒序数的和加入列表 1 中,如图所示;    例如:19 与其倒序数 91 的和为 110。  5). 如果求得的和不是回文数,继续将求得的和与其倒序数再求和,并將得到的结果加入列表1 中,如图所示;  ​​​​​​​  例如:求得的和 110 不是回文数,将 110 与其倒序数 11 再求和,得到的结果为 121。  6). 重复执行具体要求 5),当求和的结果为回文数时,程序结束。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
2). 1 秒后,螃蟹说“请输入 1~100 的整数”,同时弹出输入框,如图所示;oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
第 11 题     回文数  背景信息:  倒序数:将原来的整数的数字顺序倒过来组成的数。  例如:28 的倒序数为 82,10 的倒序数为 1。  回文数:一个整数与其倒序数相等,则称该数为回文数。  例如:22 的倒序数为 22,两者相等,故 22 为回文数。  编程实现:回文数。  具体要求:  1). 点击绿旗,列表 1 为空,角色、背景如图所示;    2). 1 秒后,螃蟹说“请输入 1~100 的整数”,同时弹出输入框,如图所示;    例如:输入 19。  3). 输入完成后,螃蟹说出输入整数的倒序数,如图所示;    4). 然后,将输入的数与其倒序数的和加入列表 1 中,如图所示;    例如:19 与其倒序数 91 的和为 110。  5). 如果求得的和不是回文数,继续将求得的和与其倒序数再求和,并將得到的结果加入列表1 中,如图所示;  ​​​​​​​  例如:求得的和 110 不是回文数,将 110 与其倒序数 11 再求和,得到的结果为 121。  6). 重复执行具体要求 5),当求和的结果为回文数时,程序结束。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
例如:输入 19。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
3). 输入完成后,螃蟹说出输入整数的倒序数,如图所示;oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
第 11 题     回文数  背景信息:  倒序数:将原来的整数的数字顺序倒过来组成的数。  例如:28 的倒序数为 82,10 的倒序数为 1。  回文数:一个整数与其倒序数相等,则称该数为回文数。  例如:22 的倒序数为 22,两者相等,故 22 为回文数。  编程实现:回文数。  具体要求:  1). 点击绿旗,列表 1 为空,角色、背景如图所示;    2). 1 秒后,螃蟹说“请输入 1~100 的整数”,同时弹出输入框,如图所示;    例如:输入 19。  3). 输入完成后,螃蟹说出输入整数的倒序数,如图所示;    4). 然后,将输入的数与其倒序数的和加入列表 1 中,如图所示;    例如:19 与其倒序数 91 的和为 110。  5). 如果求得的和不是回文数,继续将求得的和与其倒序数再求和,并將得到的结果加入列表1 中,如图所示;  ​​​​​​​  例如:求得的和 110 不是回文数,将 110 与其倒序数 11 再求和,得到的结果为 121。  6). 重复执行具体要求 5),当求和的结果为回文数时,程序结束。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
4). 然后,将输入的数与其倒序数的和加入列表 1 中,如图所示;oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
第 11 题     回文数  背景信息:  倒序数:将原来的整数的数字顺序倒过来组成的数。  例如:28 的倒序数为 82,10 的倒序数为 1。  回文数:一个整数与其倒序数相等,则称该数为回文数。  例如:22 的倒序数为 22,两者相等,故 22 为回文数。  编程实现:回文数。  具体要求:  1). 点击绿旗,列表 1 为空,角色、背景如图所示;    2). 1 秒后,螃蟹说“请输入 1~100 的整数”,同时弹出输入框,如图所示;    例如:输入 19。  3). 输入完成后,螃蟹说出输入整数的倒序数,如图所示;    4). 然后,将输入的数与其倒序数的和加入列表 1 中,如图所示;    例如:19 与其倒序数 91 的和为 110。  5). 如果求得的和不是回文数,继续将求得的和与其倒序数再求和,并將得到的结果加入列表1 中,如图所示;  ​​​​​​​  例如:求得的和 110 不是回文数,将 110 与其倒序数 11 再求和,得到的结果为 121。  6). 重复执行具体要求 5),当求和的结果为回文数时,程序结束。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
例如:19 与其倒序数 91 的和为 110。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
5). 如果求得的和不是回文数,继续将求得的和与其倒序数再求和,并將得到的结果加入列表1 中,如图所示;oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
第 11 题     回文数  背景信息:  倒序数:将原来的整数的数字顺序倒过来组成的数。  例如:28 的倒序数为 82,10 的倒序数为 1。  回文数:一个整数与其倒序数相等,则称该数为回文数。  例如:22 的倒序数为 22,两者相等,故 22 为回文数。  编程实现:回文数。  具体要求:  1). 点击绿旗,列表 1 为空,角色、背景如图所示;    2). 1 秒后,螃蟹说“请输入 1~100 的整数”,同时弹出输入框,如图所示;    例如:输入 19。  3). 输入完成后,螃蟹说出输入整数的倒序数,如图所示;    4). 然后,将输入的数与其倒序数的和加入列表 1 中,如图所示;    例如:19 与其倒序数 91 的和为 110。  5). 如果求得的和不是回文数,继续将求得的和与其倒序数再求和,并將得到的结果加入列表1 中,如图所示;  ​​​​​​​  例如:求得的和 110 不是回文数,将 110 与其倒序数 11 再求和,得到的结果为 121。  6). 重复执行具体要求 5),当求和的结果为回文数时,程序结束。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
例如:求得的和 110 不是回文数,将 110 与其倒序数 11 再求和,得到的结果为 121。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
6). 重复执行具体要求 5),当求和的结果为回文数时,程序结束。oLT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
 

答案解析

相关题目

第 11 题     回文数 背景信息: 倒序数:将原来的整数的数字顺序倒过来组成的数。 例如:28 的倒序数为 82,10 的倒序数为 1。 回文数:一个整数与其倒序数相等,则称该数为回文数
第 10 题     编程实现:记忆力考验游戏 现有 16 张卡片,卡片的背面为“?“图案,卡片的正面为圆形或三角形图案,玩家有 1 秒的时间去记忆正面为圆形图案的卡片位置,然后点击卡片,卡片显示正
第 9 题     编程实现:最大的三位数。 黑板上有一个四位数,请擦除其中一个数字,使得剩余数字组成的三位数最大。 具体要求: 1). 点击绿旗,黑板上显示一个随机的四位数,如图所示;
第 8 题 编程实现:吐丝的蜘蛛。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2). 鼠标点击舞台任意位置后,蜘蛛会朝向鼠标点击位置,如图所示; 3). 然后,蜘蛛吐出一条白
第 7 题    编程实现:返回地球。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2). 黄色的障得物持续转动,如图所示;(参考视频); ​​​​​​​ 3). 按下一次↑、↓
第 6 题   编程实现:熊猫左右转。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2). 如果按下键盘 L 键,熊猫会面向左侧,如图所示; 3) . 如果按下键盘 R 键,熊
5、已知列表“数据”如下,Scratch运行以下程序后,n的值为(  )。 ​​​​​​​ A.-94 B.185 C.101 D.47
第 4 题    Scratch运行以下程序后, result 的值为(   ) 。 注意 :变量 s 的值中相邻的两个单词之间都只有一个空格 A.C imtn B.hniyhd C.Ch
第 3 题    单选题 Scratch运行以下程序 , n 的值为(    )。 ​​​​​​​ A.21 B.22 C.28 D.36
第 2 题 Scratch运行下列哪段程序,角色会说“你好”?  (    )

提示声明

  • 免责声明:本站资源均来自网络或者用户投稿,仅供用于学习和交流:如有侵权联系删除!
  • 温馨提示:本文属于积分文章,需要充值获得积分或升级VIP会员,也可在会员中心投稿获取。

猜你喜欢