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1 第 11 题 对对碰 题目说明 编程实现: 对对碰 两两相同的一共四张扣下的纸牌,每次先后翻开两张。如果两张 64 2024-11-15
2 第 10 题 苹果摆一摆 题目说明 scratch编程实现:苹果摆一摆 有一堆大小为50、间隔为30的苹果是这样摆放的: 49 2024-11-15
3 第 9 题 英雄之盾 题目说明 背景信息: 每个孩子心中都会有一个称为英雄的梦想,为了和平与正义而守护心中的 66 2024-11-15
4 第 8 题 海底世界 题目说明 scratch编程实现:海底世界 海底世界,近处有螃蟹,后面有一个水母游来游去,远处有各 45 2024-11-15
5 第 7 题 王子变青蛙 题目说明 scratch编程实现:王子变青蛙。 勇敢的王子Prince为了救公主,来到了邪恶巫师 98 2024-11-15
6 第 6 题 自我介绍 题目说明 scratch编程实现:自我介绍 创建一个背景,再创建一个角色(角色与背景任意),向我 46 2024-11-15
7 第 5 题 当scratch绿旗被点击,小猫说出的数是( )。 A. 7 B. 9 C. 16 D. 27 96 2024-11-15
8 第 4 题 这是一个根据球选择场地的scratch程序: 甲同学说:程序运行后,舞台出现的是篮球场地背景。  乙 24 2024-11-15
9 第 3 题 scratch运行如下程序,角色说的结果为( )。 A. 90 B. 180 C. 210 D. 360 74 2024-11-15
10 第 2 题 雪人角色执行完这段scratch程序后,舞台上会出现几只雪人?( ) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 75 2024-11-15
11 第 1 题 ​​​​​​​以实现:怪兽念出咒语后从舞台上消失( )。 A. B. C. D. 71 2024-11-15
12 第 10 题 考试成绩系统 题目说明 scratch编程实现:考试成绩录入系统平台。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色 21 2024-11-11
13 第 9 题 篮球游戏 题目说明 scratch编程实现:投篮(力量槽:黄色条近投区域,绿色条投进区域,红色条投过区域)。 41 2024-11-11
14 第 8 题 王子回家 题目说明 scratch编程实现:王子被女巫的魔法送到了超时空,他需要找到两把钥匙才能回到自 26 2024-11-11
15 第 7 题 飞翔的小猫 题目说明 scratch编程实现:飞翔的小猫。 具体要求: 1). 点击绿旗,小猫出现在舞台的中 76 2024-11-11
16 第 6 题 电灯开关 题目说明 scratch编程实现: 电灯开关,通过开关键控制房间灯光的打开与关闭(开关为兔子造 36 2024-11-11
17 第 5 题 scratch运行以上程序,小猫最后说出的内容与所画图形是?( ) 83 2024-11-11
18 第 4 题 scratch运行以下程序,下列选项正确的是?( ) 92 2024-11-11
19 第 3 题 scratch运算模块里不包括?( ) A. 加减乘除运算 B. 判断大小、等于 C. 余数、绝对值 D. 取小数 76 2024-11-11
20 第 2 题 scratch运行以下程序不能使小象角色隐藏的是?( ) 99 2024-11-11