6、水下探险
编程实现:
水下探险。
具体要求:
1). 运行程序,角色、背景如图所示;
2). 等待1秒,潜水员向舞台右侧水平移动(能看到移动过程);
3). 潜水员水平移动到舞台右侧边缘后停下。
6、水下探险
编程实现:
水下探险。
具体要求:
1). 运行程序,角色、背景如图所示;
2). 等待1秒,潜水员向舞台右侧水平移动(能看到移动过程);
3). 潜水员水平移动到舞台右侧边缘后停下。
Scratch3.0 全国青少年软件编程等级考试 Python Scratch图形化一级 Scratch图形化四级 Scratch图形化三级 Scratch图形化二级 电子学会