#
试题名
热度
更新日期
2001 数字金字塔【题目描述】 观察下面的数字金字塔。写一个程序查找从最高点到底部任意处结束的路径,使路径经过 44 2024-11-24
2002 Knight Moves【题目描述】 输入n代表有个n×n的棋盘,输入开始位置的坐标和结束位置的坐标,问一个骑士朝棋盘的 77 2024-11-24
2003 献给阿尔吉侬的花束【题目描述】 阿尔吉侬是一只聪明又慵懒的小白鼠,它最擅长的就是走各种各样的迷宫。今天 25 2024-11-24
2004 迷宫问题【题目描述】 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0,1,0,0,0, 0,1,0,1,0, 0,0,0,0,0, 0,1,1,1,0 59 2024-11-24
2005 走出迷宫【题目描述】 当你站在一个迷宫里的时候,往往会被错综复杂的道路弄得失去方向感,如果你能得到迷宫地 91 2024-11-24
2006 抓住那头牛【题目描述】 农夫知道一头牛的位置,想要抓住它。农夫和牛都位于数轴上,农夫起始位于点N(0≤N≤100 91 2024-11-24
2007 走迷宫【题目描述】 一个迷宫由R行C列格子组成,有的格子里有障碍物,不能走;有的格子是空地,可以走。 给定一个 85 2024-11-24
2008 仙岛求药 97 2024-11-24
2009 The Castle 78 2024-11-24
2010 Lake Counting【题目描述】 题意:有一块N×M的土地,雨后积起了水,有水标记为‘W’,干燥为‘.’。八连通的积水被 45 2024-11-24
2011 Dungeon Master【题目描述】 这题是一个三维的迷宫题目,其中用‘.’表示空地,‘#’表示障碍物,‘S’表示起点,‘ 49 2024-11-24
2012 最少步数【题目描述】 在各种棋中,棋子的走法总是一定的,如中国象棋中马走“日”。有一位小学生就想如果马能 24 2024-11-24
2013 细胞【题目描述】 一矩形阵列由数字0 到9 组成,数字1 到9 代表细胞,细胞的定义为沿细胞数字上下左右还是细 93 2024-11-24
2014 改写以下程序。要求定义类student,封装三个数据成员和两个成员函数intpt和output,使程序得到相同的运行效果。 35 2024-11-23
2015 阅读程序,写出运行结果。 #include<iostream> using namespace std; class A { public : int f1(); 86 2024-11-23
2016 关于this指针的说法正确的是( )。 (A)this指针必须显式说明 (B)定义一个类后,this指针就指向该类 (C)成员函数 95 2024-11-23
2017 下列关于类和对象的说法中,正确的是( )。 (A)编译器为每个类和类的对象分配内存 (B)类的对象具有成员函数的副本 53 2024-11-23
2018 在类定义的外部,可以被访问的成员有( )。 (A)所有类成员 (B)private或protected的类成员 (C)public的类成员 63 2024-11-23
2019 若有以下说明,则在类外使用对象objX成员的正确语句是( )。 class X { int a; void fun1(); public: 88 2024-11-23
2020 下列类的定义中正确的是( )。 (A)class a{int x=0;int y=1;} (B)class b{int x=0;int y=1;}; (C)clas 72 2024-11-23
2021 程序中撤销一个类对象时,系统自动调用( )。 (A)成员函数 (B)构造函数 (C)析构函数 (D)友元函数 27 2024-11-23
2022 说明一个类的对象时,系统自动调用( )。 (A)成员函数 (B)构造函数 (C)析构函数 (D)友元函数 66 2024-11-23
2023 下面关于复制构造函数调用的时机,不正确的是( )调用。 (A)访问对象时 (B)对象初始化时 (C)函数具有类类型 71 2024-11-23
2024 AB是一个类,那么执行语句“AB a (4), b[3], *p;”调用了( )次构造函数。 (A)2 (B)3 (C)4 (D)5 94 2024-11-23
2025 在下列函数原型中,可以作为类Base析构函数的是( )。 (A)void~Base (B)~Base() (C)~Base()const (D)Base() 39 2024-11-23