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第 27 题 源码编辑器运行以下程序后,角色的大小是( )注:仅填写数字,请勿填写汉字或其他字符 |
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第 26 题 源码编辑器运行以下程序后,绘制图形如下,则程序中“?"的位置应填写的最小数字为( ) 注:仅填 |
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第 25 题 源码编辑器运行以下程序后,最终对话框输出的内容是( )。注:仅填写文字、数字,请勿填写字符 |
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第 24 题 源码编辑器运行以下程序后,对话框中可能出现的最大值是( )。注:仅填写数字,请勿填写汉字或 |
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第 23 题 源码编辑器运行以下程序后,角色的X坐标是( )。注:仅填写数字,请勿填写汉字或其他字符 |
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第 22 题 角色初始坐标为(0,-200 ) ,面向0度,运行以下程序,执行“按下又松开鼠标?的操作,执行10次该操作后, |
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第 21 题 角色初始角度为0度,源码编辑器运行程序后,可以在屏幕上看到的角色数量为( )个。注:仅填写数 |
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第 20 题 源码编辑器运行如图所示程序,变量A的值最后可能是( ) |
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第 19 题 下列关于列表说法正确的是( ) A. 列表中可以存储数字和字符 B. 列表的编号从上往下,从1开 |
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第 18 题 角色脚本如下,初始状态为隐藏,当它的坐标为多少时,源码编辑器运行程序后,角色会显示? |
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第 17 题 源码编辑器运行脚本后,最后对话框中输出的可能是( ) |
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第 16 题 源码编辑器运行脚本后,角色不可能出现在以下哪个区域? |
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第 15 题 小明想要绘制图2所示的图案,但是源码编辑器运行程序后画出的如图1所示,他的错误可能是出现在( |
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第 14 题 下列积木的结果与其他不相同的是( ) |
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第 13 题 角色的程序如图所示,源码编辑器画出来的图案会是( ) |
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第 12 题 单选题 列表list初始为空列表,源码编辑器运行下列脚本,新建对话框输出的内容是( ) A. 9 B |
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第 11 题 角色“鱼”的脚本及造型如下图所示,初始面向0度。源码编辑器运行程序,新建对话框输出的内容是( |
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第 10 题 源码编辑器运行下列脚本,新建对话框输出的内容是( ) |
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第 9 题 角色初始坐标为(0,0),源码编辑器运行以下哪组积木能看到角色往复上下移动的过程? |
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第 8 题 源码编辑器运行下列脚本,最终对话框输出的内容是( ) A. 200 B. 250 C. 300 D. 400 |
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第 7 题 源码编辑器运行下列脚本,最后角色对话内容是( ) A. 6 B. 12 C. 16 D. 18 |
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第 6 题 源码编辑器运行下列脚本,新建对话框输出的内容是( ) |
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第 5 题 角色的初始大小是50,源码编辑器运行以下程序,该角色的大小的值是( ) A. 100 B. 200 C. 30 |
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第 4 题 源码编辑器运行以下程序,则最终舞台区的图像是( ) |
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第 3 题 源码编辑器运行下列脚本后,对话框输出的内容是( ) A. 大家好欢迎来到源码世界 B. 3欢迎来到 |
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