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C/C++
在 C++程序设计中,建立继承关系倒挂的树应使用________继承。
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C++程序设计
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在 C++程序设计中,建立继承关系倒挂的树应使用________继承。
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表达式 cout<<end1 还可表示为_________。
在 C++程序设计中,建立继承关系倒挂的树应使用________继承。
定义类的动态对象数组时,系统只能够自动调用该类的_______构造函数对其进行初始化。
通过一个析构函数调用虚函数时,C++系统对该调用采用( )。 A. 动态联编 B. 静态联编 C. 不确定是哪种联编 D.函数重载
数组作为函数的形参时,把数组名作为实参,传递给函数的是( ) A.该数组的首地址 B.该数组的元素个数 C.该数组中的各元素值 D.该数组的大小
下列关于构造函数的描述中,错误的是( ) A.构造函数可以设置默认参数 B.构造函数在定义类对象时自动执行 C.构造函数可以是内联函数 D.构造函数不可以重载
下面描述中,表达错误的是( ) A. 公有继承时基类中的public成员在派生类中仍是public的B. 公 有继承是基类中的 private 成员在派生类中仍是 private 的 C. 公有继承
有关运算符重载正确的描述是( ) A. C++语言允许在重载运算符时改变运算符的操作个数 B. C++语言允许在重载运算符时改变运算符的优先级 C. C++语言允许在重载运算符时改变运算符的结合性
下面叙述正确的是( ) A. 派生类不可以使用私用派生 B. 保护派生时,基类的保护成员在派生类中是公有的 C. 对基类成员的访问允许二义性 D. 赋值兼容规则也适用于多重继承的组合
下面关于友元函数描述正确的是( ) A.友元函数是类的成员 B.友元函数在类的外部声明 C.友元函数在类中声明 D. 友元函数能够派生
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