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9226 )在本课范例程序中,按空格键让小明的“T 恤”不停变化的积木是( )。 0 2023-10-24
9227 造型的切换,只能选用“下一个造型”积木来实现。( ) 0 2023-10-23
9228 选定任意一个角色,“绘图编辑器”默认设定为矢量模式。( ) 0 2023-10-23
9229 “绘图编辑器”中的 ​​​​​​​按钮的作用是对图像进行水平翻转。( ) 0 2023-10-23
9230 如果作品中的角色需要绘制,可以使用( )按钮。 0 2023-10-23
9231 从角色库中添加“Bell”角色,把一个铃铛创作成下图所示的图形,需要进行( )操作。 0 2023-10-23
9232 在 Scratch 3.0 中,可以使用( )分类中的积木让角色旋转。 A. 运动 B. 外观 C. 事件 D. 运算 0 2023-10-23
9233 使用 工具只能画正方形,不能画长方形。( ) 0 2023-10-23
9234 修改背景时,可使用 工具,在背景中可以随意填充颜色。( ) 0 2023-10-23
9235 Scratch 3.0 中,不能修改从背景库中添加的背景。( ) 0 2023-10-23
9236 根据 符号的排列规律,将下一个符号选项填写在括号中。( ) ​​​​​​​ 0 2023-10-23
9237 要让角色面向指定的方向,可以使用的积木是( )。 0 2023-10-23
9238 Scratch 3.0 中绘制圆形的工具是( )。 0 2023-10-23
9239 在 Scratch 3.0中,删除某个角色的造型,可以使用( )。 0 2023-10-23
9240 文字被添加后就不能移动。( ) 0 2023-10-23
9241 一个角色可以有多个造型,但至少有一个造型。( ) 0 2023-10-23
9242 添加任意角色,运行“下一个造型”积木,都有“跳舞”的动画效果。( ) 0 2023-10-23
9243 添加文字的工具是( ) 0 2023-10-23
9244 要将背景特效恢复到初始状态,可以使用的积木是( )。 0 2023-10-23
9245 在 Scratch 3 中,添加文字后,可对它进行( )操作。 A. 设置大小 B. 改变颜色 C. 设置字体 ​​​​​​​D. 0 2023-10-23
9246 角色的造型可以进行复制、删除和导出。( ) 0 2023-10-23
9247 一个角色可以有无数个造型,也可以只有一个造型。( ) 0 2023-10-23
9248 在 Scratch 3 中,造型不能修改。( ) 0 2023-10-23
9249 可以使用积木( )变换角色的造型。 0 2023-10-23
9250 在 Scratch 3.0 中,可以添加( )舞台背景。 A. 任意多个 B. 1 个 C. 3 个 D. 1 个 0 2023-10-23