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试题名
热度
更新日期
9226
)在本课范例程序中,按空格键让小明的“T 恤”不停变化的积木是( )。
0
2023-10-24
9227
造型的切换,只能选用“下一个造型”积木来实现。( )
0
2023-10-23
9228
选定任意一个角色,“绘图编辑器”默认设定为矢量模式。( )
0
2023-10-23
9229
“绘图编辑器”中的 按钮的作用是对图像进行水平翻转。( )
0
2023-10-23
9230
如果作品中的角色需要绘制,可以使用( )按钮。
0
2023-10-23
9231
从角色库中添加“Bell”角色,把一个铃铛创作成下图所示的图形,需要进行( )操作。
0
2023-10-23
9232
在 Scratch 3.0 中,可以使用( )分类中的积木让角色旋转。 A. 运动 B. 外观 C. 事件 D. 运算
0
2023-10-23
9233
使用 工具只能画正方形,不能画长方形。( )
0
2023-10-23
9234
修改背景时,可使用 工具,在背景中可以随意填充颜色。( )
0
2023-10-23
9235
Scratch 3.0 中,不能修改从背景库中添加的背景。( )
0
2023-10-23
9236
根据 符号的排列规律,将下一个符号选项填写在括号中。( )
0
2023-10-23
9237
要让角色面向指定的方向,可以使用的积木是( )。
0
2023-10-23
9238
Scratch 3.0 中绘制圆形的工具是( )。
0
2023-10-23
9239
在 Scratch 3.0中,删除某个角色的造型,可以使用( )。
0
2023-10-23
9240
文字被添加后就不能移动。( )
0
2023-10-23
9241
一个角色可以有多个造型,但至少有一个造型。( )
0
2023-10-23
9242
添加任意角色,运行“下一个造型”积木,都有“跳舞”的动画效果。( )
0
2023-10-23
9243
添加文字的工具是( )
0
2023-10-23
9244
要将背景特效恢复到初始状态,可以使用的积木是( )。
0
2023-10-23
9245
在 Scratch 3 中,添加文字后,可对它进行( )操作。 A. 设置大小 B. 改变颜色 C. 设置字体 D.
0
2023-10-23
9246
角色的造型可以进行复制、删除和导出。( )
0
2023-10-23
9247
一个角色可以有无数个造型,也可以只有一个造型。( )
0
2023-10-23
9248
在 Scratch 3 中,造型不能修改。( )
0
2023-10-23
9249
可以使用积木( )变换角色的造型。
0
2023-10-23
9250
在 Scratch 3.0 中,可以添加( )舞台背景。 A. 任意多个 B. 1 个 C. 3 个 D. 1 个
0
2023-10-23
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