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6626 输出杨辉三角 0 2023-10-25
6627 在 Scratch 3.0 中,利用“绘图编辑器”对图形进行修改时,必须将图形转换为矢量图。( ) 0 2023-10-24
6628 位图和矢量图的区别是位图放大后不失真,而矢量图放大后会失真。( ) 0 2023-10-24
6629 在 Scratch 3.0 中,舞台区中的图片元素可以通过添加角色的方法来实现。( ) 0 2023-10-24
6630 在绘图编辑器中,可以使用( )调整选定图形的前后位置。 0 2023-10-24
6631 在 Scratch 3.0 中,可以使用( )选项卡修改角色造型。 A. 角色 B. 外观 C. 造型 ​​​​​​​D. 扩展 0 2023-10-24
6632 只要有计算机,就能采集外部图像,作为角色的造型。( ) 0 2023-10-24
6633 上传本地音频文件后可以对声音进行试听。( ) 0 2023-10-24
6634 在 Scratch 3.0 中,可以使用摄像头添加角色造型。( ) 0 2023-10-24
6635 以下哪个按钮可以实现上传本地音乐?( ) 0 2023-10-24
6636 以下哪个积木可以让角色移动到随机位置?( ) 0 2023-10-24
6637 在 Scratch 3.0 中,一个角色可以有( )个声音。 A. 2 个 B. 3 个 C. 多个 ​​​​​​​D. 只能一个 0 2023-10-24
6638 从本地计算机添加的舞台背景图片不能进行修改。( ) 0 2023-10-24
6639 在舞台背景图片中的位图和矢量图没有区别。( ) 0 2023-10-24
6640 在 Scratch 3.0 中,可以通过 按钮中的​​​​​​​ 选项添加本地图片作为舞台背景。( ) 0 2023-10-24
6641 在矢量图模式下,下面的( )工具可以实现对绘图编辑区中的图片进行任意变形操作。 0 2023-10-24
6642 下面的( )积木可以设置音调音效。 0 2023-10-24
6643 一个角色能添加多个音频文件。( ) 0 2023-10-24
6644 Scratch 3.0 没有录制外部声音的功能。( ) 0 2023-10-24
6645 ​​​​​​​积木可以让角色面向鼠标指针或舞台中的任意一个角色。( ) 0 2023-10-24
6646 为了让角色发出的声音减弱,如何设置​​​​​​​ 积木?( ) A. 放在“播放声音 ××”积木上方 B. 放在“播放 0 2023-10-24
6647 下面的( )积木可以将角色移到舞台中鼠标指针的位置。 0 2023-10-24
6648 在 Scratch 3.0 中,“角色 1”可以使用( )分类的积木完成面向舞台中的“角色 2”。   A. 运动   B. 外 0 2023-10-24
6649 在 Scratch 3.0 中,每个角色只能有一个声音。( ) 0 2023-10-24
6650 使用 ​​​​​​​积木可以停止所有声音。( ) 0 2023-10-24