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301 第 10 题 考试成绩系统 题目说明 scratch编程实现:考试成绩录入系统平台。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色 21 2024-11-11
302 第 9 题 篮球游戏 题目说明 scratch编程实现:投篮(力量槽:黄色条近投区域,绿色条投进区域,红色条投过区域)。 41 2024-11-11
303 第 8 题 王子回家 题目说明 scratch编程实现:王子被女巫的魔法送到了超时空,他需要找到两把钥匙才能回到自 26 2024-11-11
304 第 7 题 飞翔的小猫 题目说明 scratch编程实现:飞翔的小猫。 具体要求: 1). 点击绿旗,小猫出现在舞台的中 76 2024-11-11
305 第 6 题 电灯开关 题目说明 scratch编程实现: 电灯开关,通过开关键控制房间灯光的打开与关闭(开关为兔子造 36 2024-11-11
306 第 5 题 scratch运行以上程序,小猫最后说出的内容与所画图形是?( ) 83 2024-11-11
307 第 4 题 scratch运行以下程序,下列选项正确的是?( ) 92 2024-11-11
308 第 3 题 scratch运算模块里不包括?( ) A. 加减乘除运算 B. 判断大小、等于 C. 余数、绝对值 D. 取小数 76 2024-11-11
309 第 2 题 scratch运行以下程序不能使小象角色隐藏的是?( ) 99 2024-11-11
310 第 1 题   scratch运行以下程序可以实现小猫穿过马路来到商店门口的是?( ) 78 2024-11-11
311 第 12 题 博士汪出题  题目说明 编程实现: 博士汪出了5道加法选择题,请同学们给出正确选项。 具体要求: 83 2024-11-08
312 第 11 题 玛雅神庙 题目说明 编程实现: 玛雅神庙。 具体要求: 1).点击绿旗,出现对应的角色与背景; 2). 70 2024-11-08
313 第 10 题 密室逃脱 题目说明 编程实现: 密室逃脱 具体要求: 1). 点击绿旗,出现对应的角色与背景; 2). 71 2024-11-08
314 第 9 题 切换子弹 题目说明 编程实现: 切换子弹 具体要求: 1). 点击绿旗,呈现对应的角色与背景; 2). 按 49 2024-11-08
315 第 8 题 存钱罐 题目说明 编程实现: 存钱罐 具体要求: 1). 点击绿旗,出现对应的角色与背景(初始余额为1000 32 2024-11-08
316 第 7 题 旋转的风车 题目说明 编程实现: 旋转的风车(画笔题目,使用画笔绘制不能有其他角色出现,否则0分)。 31 2024-11-08
317 第 6 题 文字特效 题目说明 编程实现: 文字特效。 具体要求: 1). 点击绿旗,舞台呈现空白状态1秒钟; 2). 54 2024-11-08
318 第 5 题 以下程序,小猫说出的内容是?(    ) 96 2024-11-08
319 第 4 题 以下程序,第一个数输入7,第二个数输入8,第三个数输入9,下面哪个选项正确?(    ) 37 2024-11-08
320 第 3 题 执行如下程序,舞台上最多可以出现(    ) A. 三只相同颜色的螃蟹 B. 三只不同颜色的螃蟹 C. 36 2024-11-08
321 第 2 题    以下程序,蝴蝶在移动中切换造型并说出花朵对应数字的是?(    ) 84 2024-11-08
322 第 1 题 以下3个程序,芭蕾舞女孩不会呈现出第几个造型效果?(    ) 47 2024-11-08
323 编程实现: 金箍棒变化 具体要求: 1). 点击绿旗,金箍棒初始大小为 100,角色、 背景如图所示; 2). 1秒后,金箍 53 2024-10-09
324 编程实现 保护大熊猫。 具体要求: 1). 点击绿旗,游戏开始,变量“得分”为0,士兵与舞台上边缘以一条竖线连接( 36 2024-10-09
325 【编程实现】: 绘制雷达图​​​​​​​ 题目背景: 雷达图可以展示一个运动员多个维度的能力,如图所示: 雷 67 2024-10-09