第 8 题
王子回家
题目说明
scratch编程实现:王子被女巫的魔法送到了超时空,他需要找到两把钥匙才能回到自己的世界。
具体要求
1). 点击绿旗,出现对应的角色与背景;
2). 王子跟随鼠标指针移动;
3). 两把钥匙可以在舞台内随机移动(要求看到移动过程);
4). 当王子碰到钥匙后,点击鼠标可以获取钥匙,钥匙从舞台中消失;
5). 当王子拿到两把钥匙后,王子回到他的世界。
王子回家
题目说明
scratch编程实现:王子被女巫的魔法送到了超时空,他需要找到两把钥匙才能回到自己的世界。
具体要求
1). 点击绿旗,出现对应的角色与背景;
2). 王子跟随鼠标指针移动;
3). 两把钥匙可以在舞台内随机移动(要求看到移动过程);
4). 当王子碰到钥匙后,点击鼠标可以获取钥匙,钥匙从舞台中消失;
5). 当王子拿到两把钥匙后,王子回到他的世界。
Scratch3.0 全国青少年软件编程等级考试 Python Scratch图形化一级 Scratch图形化四级 Scratch图形化三级 Scratch图形化二级 电子学会