第八题-栽花
编程实现:
栽花。
要求:
1)点击绿旗,角色、背景如图所示;
2)按下空格键后,带根的花朵移动到鼠标所在位置,如图所示;
3)移动鼠标,带根的花朵会持续随着鼠标移动;
4)按下鼠标左键,会在鼠标点击处新栽一朵花(新栽的花看不到根);
5)每次按下鼠标左键,都会在鼠标点击处新栽一朵花,如图所示;
6)如果花朵角色碰到舞台边缘或其它花朵,此时按下鼠标左键不栽花。
第八题-栽花
编程实现:
栽花。
要求:
1)点击绿旗,角色、背景如图所示;
2)按下空格键后,带根的花朵移动到鼠标所在位置,如图所示;
3)移动鼠标,带根的花朵会持续随着鼠标移动;
4)按下鼠标左键,会在鼠标点击处新栽一朵花(新栽的花看不到根);
5)每次按下鼠标左键,都会在鼠标点击处新栽一朵花,如图所示;
6)如果花朵角色碰到舞台边缘或其它花朵,此时按下鼠标左键不栽花。
Scratch3.0 全国青少年软件编程等级考试 Python Scratch图形化一级 Scratch图形化四级 Scratch图形化三级 Scratch图形化二级 电子学会