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输入三个整数,按从小到大的顺序输出它们的值。 |
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2025-01-25 |
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编程模拟剪刀、石头和布游戏。游戏规则为:剪刀剪纸,石头砸剪刀,布包石头。玩游戏者从键盘输入s(表示剪刀)或r(表示 |
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2025-01-25 |
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编写一个程序,输出一张表,内容是1~256范围内每个十进制数对应的二进制数、八进制数和十六进制数形式。第1行是 |
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2025-01-25 |
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输入一个整数,输出该整数的所有素数因子。例如,输入120,输出为2、2、2、3和5。 |
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2025-01-25 |
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使用迭代公式编程求某个正整数a的平方根。 |
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2025-01-25 |
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已知x=0º, 10º, 20º, …, 180º,求sinx、cosx和tanx的值。 |
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2025-01-25 |
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求100~999之间的水仙花数。所谓水仙花数,是指一个三位数,它的每位数字的立方之和等于该数。例如,因为153=1+5+3, |
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2025-01-25 |
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求1000以内的所有完数。所谓完数,是指一个数恰好等于它的所有因子之和。例如,因为6=1+2+3,所以6为完数。 |
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2025-01-25 |
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编写一个程序,它能够读入一个正方形的边长(1~20),然后打印一个由星号和空格组成的空心正方形。例如,程序读入边长 |
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2025-01-25 |
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已知XYZ+YZZ=532,其中X,Y和Z为数字,编写程序求出X、Y和Z的值。 |
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2025-01-25 |
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编写一个简单加密程序。输入一个6位整数的明码,按以下方法加密:首先,将每位数字替换成它与7相加之和再用10求模 |
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2025-01-25 |
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函数floor可以将一个数值近似到指定的十进制数位。以下语句: y=floor(x*10+0.5)/10; 将把x的值近似到“十分 |
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2025-01-24 |
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阅读程序,写出运行结果。 #include<iostream> using namespace std; #include<cmath> int f( int ); in |
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2025-01-24 |
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以下正确的函数定义是( )。 (A)void fun5();{ cout<<"Call f5\n";} (B)void fun5() { return f5;} |
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2025-01-24 |
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以下正确的函数定义是( )。 (A)int fun4(int a, int b) { return a+b; } (B)void fun4(int a, int b) { return |
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2025-01-24 |
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有函数原型 void f3(double); 以下正确的调用语句是( )。 (A)double a=fun3(0.15); (B)fun3(0.34); (C)doubl |
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2025-01-24 |
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有函数原型 int f2(int, int); 以下正确的调用语句是( )。 (A)int a=fun2(1); (B)cout<<fun2(3,4); (C)int |
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2025-01-24 |
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以下正确的函数原型为( )。 (A)fun1( int x; int y ); (B)void fun1( x, y ); (C)void fun1( int x, y ); |
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2025-01-24 |
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函数参数的默认值不允许为( )。 (A)全局常量 (B)直接常量 (C)局部变量 (D)函数调用 |
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2025-01-24 |
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以下正确的函数定义是( )。 (A)int * fun10(double x){ return x; } (B)int * fun10(double x){ return &x; } |
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2025-01-24 |
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有以下声明,在下列选项中,正确的调用是( )。 void fun9( int * & ); int a, int *p = &a; (A)fun9(&a); (B)fun |
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2025-01-24 |
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有函数原型 void fun8( int & ); 在下列选项中,正确的调用是( )。 (A)int a = 2.17; fun8( &a ); (B)int a |
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2025-01-24 |
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有函数原型 void fun7( int * ); 在下列选项中,正确的调用是( )。 (A)double x = 2.17; fun7( &x ); (B)int |
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2025-01-24 |
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有函数原型 void fun6( int ); 在下列选项中,不正确的调用是( )。 (A)int a = 21; fun6( a ); (B)int a = |
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2025-01-24 |
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阅读程序,写出运行结果。 #include<iostream> using namespace std; void func(int a, int b, int c = 3, in |
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2025-01-24 |