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7. 流程图图例如下,与该图例功能对应的选项是?( ) A. 开始/结束 B. 输入/输出 C. 判断 D. 处理 |
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6.Arduino UNO/Nano主控板,使用电位器控制舵机的转动角度,电位器连接在A5引脚,舵机连接在A0引脚,程序实现当电位 |
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5. 有关蜂鸣器,下列描述错误的是?( ) A. 蜂鸣器是执行器 B. 蜂鸣器按照驱动方式分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣 |
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4. 一般情况下,下列器件中,可用下图程序模块进行操作的是?( ) A. 超声波传感器 B. 电位器模块 C. 按键模 |
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3. 电路搭设如下图所示,下列选项中和搭设电路相一致的原理图是?( ) A. B. C. D. |
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2. 程序模块如下图所示,当变量i的值为1023时,该程序模块的返回值是?( ) A. 0 B. 1 C. 255 D. 1023 |
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1. Arduino UNO/Nano主控板,程序模块如下,该模块运行后,引脚5输出的等效电压为0V,变量i对应的值是?( ) A. 0 |
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37.绘制乒乓球拍 1.准备工作 (1)默认小猫角色; (2)默认白色背景。 2.功能实现 (1)设置画笔颜色为黑色,粗 |
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36.魔法扫帚 1.准备工作 (1)添加背景:Night City With Street; (2)添加角色:Broom、Duck。 2.功能实现 (1)扫帚 |
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35.下列积木的结果是41。( ) 正确 错误 |
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34.用天平秤称重,发现2个苹果和5个桔子一样重;1个西瓜和3个苹果加3个桔子一样重;由此可以推知,1个西瓜比4个苹果 |
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33.下列两段程序实现的效果是一样的。( ) 正确 错误 |
100 |
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32.小猫虚像特效值设定为80,绘制出一条直线,使用“全部擦除”积木不但可以擦除画出的线段,还可以清除小猫的虚 |
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31.默认角色小猫,运行下列程序后,小猫会消失,等待1秒后,再出现。( ) 正确 错误 |
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30.角色小猫的程序如下图所示,在舞台任意地方按下鼠标,小猫都会切换造型。( ) 正确 错误 |
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29.点击绿旗,运行下列程序后,角色的音量为150。( ) 正确 错误 |
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28.点击绿旗,运行下列程序后,角色会跟随鼠标移动。( ) 正确 错误 |
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27.蝴蝶角色的程序如下图所示,运行程序后,蝴蝶每次碰到鼠标指针,都能改变颜色。( ) 正确 错误 |
49 |
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26.小猫初始位置在舞台中间,点击绿旗,程序1和程序2都能让小猫向右移动100步。( ) 正确 错误 |
77 |
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17.观察下图中数字的规律,红色问号处应该填入的数字是?( ) A. 24 B. 26 C. 27 D. 28 |
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25.观察下列图形的排列规律,空缺处应该是下列哪个图形?( ) |
100 |
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247 |
24.观察下列数字规律,空缺处应该填入?( ) 2, 4, 8, 16, _____ A. 20 B. 24 C. 32 D. 40 |
89 |
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248 |
23.下列哪个选项能实现,点击热气球,热气球先向右上方飞行,然后再落回地面?( ) A. B. C. D. |
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22.舞台和角色如下图所示,汽车角色运行下列程序后,最终会停留在哪个位置?( ) A.左上角 B.右上角 C.左下 |
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21.当前角色有5个造型,运行下列程序后,角色会换成哪个造型?( ) A. ball-a B. ball-b C. ball-c D |
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