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376 12. 点击绿旗,按下一次空格键后,角色的坐标是?( ) 36 2024-06-09
377 11. 角色初始位置如下图所示,运行程序后,舞台上会看到?( ) 95 2024-06-09
378 10. 青蛙的初始音量为50,下列哪个选项能让青蛙的音量增大?( ) 51 2024-06-09
379 9. 角色初始位置如下图所示,下列哪个选项能让老鼠碰到猫以后就消失?( ) 25 2024-06-09
380 8. 长颈鹿初始位置和方向如下图所示,下列哪个选项能让长颈鹿吃到树叶?( ) 99 2024-06-09
381 7. 根据图中规律,在最后一行中有几个实心圆?( ) 44 2024-06-09
382 6. 有这样一组数,101、91、82、74、?、61、56、52、49、47、46,根据规律可知,“?”号处应填入的数是?( ) A. 67  36 2024-06-09
383 5. 根据规律,第4个大三角形中共有几个小三角,几个黑色实心三角?( ) 79 2024-06-09
384 4. 根据前三组数字的规律,最后一组数字是?( ) 58 2024-06-09
385 3. 如下图所示,角色可以沿着白线自动移动,右图程序中缺少自动转向部分,下列哪个选项可以实现自动转向?( ) 28 2024-06-09
386 2. 下列哪个选项可以使虫子移到蝴蝶旁边?( ) 85 2024-06-09
387 1. 默认小猫角色,运行程序后,舞台上出现的图形是?( ) 51 2024-06-09
388 数列求和 1. 准备工作 (1)保留小猫角色 (2)白色背景 2. 功能实现 (1)点击绿旗后,计算1,-2,3,-4,5,-6, ........-100 0 2023-12-10
389 班级名称 1. 准备工作 (1)保留小猫角色 (2)白色背景 2.功能实现 (1)点击绿旗后,询问“请输入年级数”,等待输入 0 2023-12-10
390 逆序输出 1.准备工作 (1)默认小猫角色; (2)默认空白背景。 2.功能实现 (1)点击绿旗后,随机产生一个10-99 0 2023-12-10
391 在Scratch中,列表和变量可以同名。如可以建立一个名为“数据”的变量,同时还可以建立一个名为“数据”的列表( 0 2023-12-10
392 手机运营商开展“回馈用户送流量”的活动,只有手机号码是“158”开头的用户才能参加活动,下面的程序可以判断 0 2023-12-10
393 该程序的作用是判断输入的年份是否为平年或闰年( ) 0 2023-12-10
394 执行如下所示程序,输入查询姓名,若输入“李强”则输出“王飞的序号是4”,若列表中无此人,则输出“查无此人”。( 0 2023-12-10
395 运行如下所示程序,连续按下4次空格键输入4个空格,则角色输出的数值为4。( ) 0 2023-12-10
396 运行程序,利用变量显示计时时间,按下“A”键开始计时,按下“B”键停止计时。关于该程序效果的描述是错误的( )。 0 2023-12-10
397 运行以下程序,可以将输入的两个数的数值进行交换( ) 0 2023-12-10
398 运行如下所示程序,角色会前进20步。( ) 0 2023-12-10
399 自定义如下所示的“有趣的变化”积木,输入“20”,运行程序后,角色会逐渐变大,达到100后停止变化。( ) 0 2023-12-10
400 如图所示,当单击绿旗运行程序后,“碰到边缘就反弹”命令一次都没执行。( ) 0 2023-12-10