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526 运行如下所示程序,角色会前进20步。( ) 0 2023-12-10
527 自定义如下所示的“有趣的变化”积木,输入“20”,运行程序后,角色会逐渐变大,达到100后停止变化。( ) 0 2023-12-10
528 如图所示,当单击绿旗运行程序后,“碰到边缘就反弹”命令一次都没执行。( ) 0 2023-12-10
529 依次输入两个数,然后将这两个数的值进行交换,可以实现该功能的程序是() 0 2023-12-10
530 自制一个积木,如下所示,输入指定的时间,初始的x坐标,折返点的x坐标,一级y坐标,角色会进行一次往返跑。程序中空缺 0 2023-12-10
531 运行以下程序,输入一个三位数,程序计算出这个三位数各个数位上的数字之和,程序中的空白处应该填写( ) 0 2023-12-10
532 自制如下所示的积木,运行程序后,角色在舞台上画出的图形为( ) 0 2023-12-10
533 运行如下所示程序后,角色说出的数值为( ) 0 2023-12-10
534 运行程序,输入ABCDEF后,小猫说出的内容是?() 0 2023-12-10
535 刚结束的数学考试,满分是100分,成绩大于等于90的即为优秀,那么,判断分数为优秀的条件为( ) 0 2023-12-10
536 如图所示下面的三个程序,可以计算出既是3的倍数又是5的倍数的程序是( ) 0 2023-12-10
537 在Scratch3中,关于列表描述错误的是( ) A.可以将列表的指定项进行删除或替换 B. 建立列表时,可以同时建立 0 2023-12-10
538 如图用列表做了一个随机抽签程序,程序中的空缺处应该填写( ) 0 2023-12-10
539 建立一个查询重名的系统,程序中的空缺处应该依次填写( ) 0 2023-12-10
540 运行程序,输入cdefgh后,变量“字符串”的值是( ) 0 2023-12-10
541 运行如下所示的程序,变量“sum”的值是( ) A.50 B.55 C.45 D.60 0 2023-12-10
542 运行程序,画出如下图所示的图案,程序中空缺处应该填写的数值是( ) 0 2023-12-10
543 运行如下图所示的程序,输入60后,变量“数值”的值为( )。 0 2023-12-10
544 题目:“巡线小车”: 说明:舞台上有一条加粗的黑线,小车能自动沿着黑线前进。当小车触碰到黑线时,还能发出出声音 0 2023-12-10
545 奔跑的小猴子 1.准备工作 (1)选择背景Neon Tunnel; (2)删除小猫角色,选择角色Monkey。 2.功能实现 (1) 0 2023-11-19
546 绘制小太阳 1.准备工作 (1)选择背景Blue sky 2; (2)删除小猫角色,选择角色Ball。 2.功能实现 (1)角色Ba 0 2023-11-19
547 下列积木的运算结果是false。  (  ) A.正确 B.错误 0 2023-11-19
548 运行下图程序,角色会说“电子学会”。  (  ) A.正确 B.错误 0 2023-11-19
549 角色初始状态如下图所示,点击绿旗,角色Fish执行右图程序后会隐藏。  (  ) A.正确 B.错误 0 2023-11-19
550 程序如下图所示,点击绿旗,不按下任何按键,角色会显示在舞台上。  (  ) A.正确 B.错误 0 2023-11-19