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试题名
热度
更新日期
701
积木的参数不可以是负数。( )
0
2023-10-11
702
在顺序结构中,所有代码都是同时开始执行的。( )
0
2023-10-11
703
以下 4 段代码中,可以使没有碰到边缘的角色,碰到边缘就反弹的代码是( )。
0
2023-10-11
704
程序流程图中用于表示程序开始和结束的程序框是( )。
0
2023-10-11
705
在 Scratch 3.0 中,“角色 1”说话 3 秒,“角色 2”听完“角色 1”说话,停顿 3 秒后说 2 秒,“角色 2”在代码中
0
2023-10-11
706
运行 代码,“大家好!”与“今天天气真好。”这两句话同时出现 2 秒。( )
0
2023-10-11
707
删除这个角色,也就是同时删除了该角色的所有代码。( )
0
2023-10-11
708
在 Scratch 3.0 中只能导入一个角色。( )
0
2023-10-11
709
观察数列找规律:1、1、2、4、7、( ),括号里的数是( )。 A. 7 B. 11 C. 9 D. 6
0
2023-10-11
710
从角色库中添加角色,可以单击( )按钮。
0
2023-10-11
711
() 当前选定的是( )角色。 A. 1 号 B. 2 号 C. 3 号 D. 4 号
0
2023-10-11
712
Scratch 3.0中,可以使用( )分类中的积木让角色“说话”。 A. 运动 B. 外观 C. 事件 D. 运算
0
2023-10-11
713
当在计算机中找到已保存的 Scratch 3 作品文件时,双击鼠标左键无法打开该文件。( )
0
2023-10-11
714
在 Scratch 3.0中,保存作品时不可以给作品文件重新命名。( )
0
2023-10-11
715
代码中的第二块积木可以是 积木。( )
0
2023-10-11
716
单击( )图标可以将舞台区放大。
0
2023-10-11
717
单击( )按钮可以运行代码。
0
2023-10-11
718
在 Scratch 3.0 中,角色可以有( )代码。 A. 2 组 B. 3 组 C. 多组 D. 1 组
0
2023-10-11
719
编写如下代码并单击 运行,小猫向舞台正前方走了 10 步。( )
0
2023-10-11
720
观察这些数字: 1、5、9、13、17、(),按照规律括号中应填入?( ) A.20 B.21 C.22 D.23
0
2023-10-11
721
打开 Scratch 3.0 软件,如果显示的语言是英文,则每次都需要人工将其调整为简体中文。( )
0
2023-10-10
722
单击 按钮,舞台区将充满整个屏幕。( )
0
2023-10-10
723
利用 Scratch 3.0 可以创作( )等作品。 A. 动画 B. 游戏 C. 故事 D. 以上都是
0
2023-10-10
724
下面选项中,( )功能区可以添加或者删除角色。 A. 代码 B. 积木 C. 舞台 D. 角色
0
2023-10-10
725
在Scratch3.0中,( )功能区可以展示编程效果。 A. 代码 B. 积木 C. 舞台 D. 角色
0
2023-10-10
727
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