题目信息

题目类型
四级
题目年份
2024
题目题型
单选题
关 键 词
Scratch

题目题干

第 8 题

下列哪个scratch选项可以实现:角色在舞台上来回移动,每次碰到舞台边缘得分加一并反弹,当分数达到10分时,角色停止移动?( )Ahw100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

A.

第 8 题 下列哪个scratch选项可以实现:角色在舞台上来回移动,每次碰到舞台边缘得分加一并反弹,当分数达到10分时,角色停止移动?( )  A.   B.   C.   D.Ahw100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

B.

第 8 题 下列哪个scratch选项可以实现:角色在舞台上来回移动,每次碰到舞台边缘得分加一并反弹,当分数达到10分时,角色停止移动?( )  A.   B.   C.   D.Ahw100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

C.

第 8 题 下列哪个scratch选项可以实现:角色在舞台上来回移动,每次碰到舞台边缘得分加一并反弹,当分数达到10分时,角色停止移动?( )  A.   B.   C.   D.Ahw100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

D.

第 8 题 下列哪个scratch选项可以实现:角色在舞台上来回移动,每次碰到舞台边缘得分加一并反弹,当分数达到10分时,角色停止移动?( )  A.   B.   C.   D.Ahw100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

 

答案解析

相关题目

第 9 题 scratch运行下列程序后,列表“数组”变为?( ) A. B. C. D.
第 8 题 下列哪个scratch选项可以实现:角色在舞台上来回移动,每次碰到舞台边缘得分加一并反弹,当分数达到10分时,角色停止移动?( ) A. B. C. D.
第 7 题 scratch使用冒泡排序算法对下列列表的各项进行升序排序,第一轮排序后,列表的第10项是什么?( ) A. 6 B. 81 C. 62 D. 不确定
第 6 题 程序和列表如下图所示,scratch运行程序后,变量b的值是?( ) A. 48 B. 55 C. 61 D. 65
第 5 题 三个scratch程序分别如下图所示,可以计算出既是2的倍数又是5的倍数的程序是?( ) A. 程序1 B. 程序1、程序2 C. 程序2 D. 程序1、程序3
第 4 题 scratch运行下列程序后,变量“result”的值是?( ) A. 36 B. 216 C. 1096 D. 1296
第 3 题 scratch运行下列程序后,变量b的值是?( ) A. 156 B. 162 C. 165 D. 166
第 2 题 Scratch角色程序(初始方向90)如下左图所示,输入100后,绘制出右图的图案。如果将左图中“位置1”和“位置2”的数值分别修改为6和60,再次运行程序,绘制出什么图案?( )
第 1 题 Scratch运行下列程序,依次输入8、2、6后,角色说出的内容是?( ) A. 26862 B. 62862 C. 82628 D. 68286
24.魔法门 1.准备工作 (1)保留默认角色小猫和白色背景; (2)添加角色Home Button,复制9个造型,在每个造型上分别加上数字1到9,如下图所示; 2.功能实现 (1)程序开始

提示声明

  • 免责声明:本站资源均来自网络或者用户投稿,仅供用于学习和交流:如有侵权联系删除!
  • 温馨提示:本文属于积分文章,需要充值获得积分或升级VIP会员,也可在会员中心投稿获取。

猜你喜欢