题目信息

题目类型
四级
题目年份
2024
题目题型
单选题
关 键 词
Scratch

题目题干

第 2 题

Scratch角色程序(初始方向90)如下左图所示,输入100后,绘制出右图的图案。如果将左图中“位置1”和“位置2”的数值分别修改为6和60,再次运行程序,绘制出什么图案?( )QyT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

第 2 题 Scratch角色程序(初始方向90)如下左图所示,输入100后,绘制出右图的图案。如果将左图中“位置1”和“位置2”的数值分别修改为6和60,再次运行程序,绘制出什么图案?( )    A.   B.   C.   D.第 2 题 Scratch角色程序(初始方向90)如下左图所示,输入100后,绘制出右图的图案。如果将左图中“位置1”和“位置2”的数值分别修改为6和60,再次运行程序,绘制出什么图案?( )    A.   B.   C.   D.QyT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

A.

第 2 题 Scratch角色程序(初始方向90)如下左图所示,输入100后,绘制出右图的图案。如果将左图中“位置1”和“位置2”的数值分别修改为6和60,再次运行程序,绘制出什么图案?( )    A.   B.   C.   D.QyT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

B.

第 2 题 Scratch角色程序(初始方向90)如下左图所示,输入100后,绘制出右图的图案。如果将左图中“位置1”和“位置2”的数值分别修改为6和60,再次运行程序,绘制出什么图案?( )    A.   B.   C.   D.QyT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

C.

第 2 题 Scratch角色程序(初始方向90)如下左图所示,输入100后,绘制出右图的图案。如果将左图中“位置1”和“位置2”的数值分别修改为6和60,再次运行程序,绘制出什么图案?( )    A.   B.   C.   D.QyT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

D.

第 2 题 Scratch角色程序(初始方向90)如下左图所示,输入100后,绘制出右图的图案。如果将左图中“位置1”和“位置2”的数值分别修改为6和60,再次运行程序,绘制出什么图案?( )    A.   B.   C.   D.QyT100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

 

答案解析

相关题目

第 3 题 scratch运行下列程序后,变量b的值是?( ) A. 156 B. 162 C. 165 D. 166
第 2 题 Scratch角色程序(初始方向90)如下左图所示,输入100后,绘制出右图的图案。如果将左图中“位置1”和“位置2”的数值分别修改为6和60,再次运行程序,绘制出什么图案?( )
第 1 题 Scratch运行下列程序,依次输入8、2、6后,角色说出的内容是?( ) A. 26862 B. 62862 C. 82628 D. 68286
24.魔法门 1.准备工作 (1)保留默认角色小猫和白色背景; (2)添加角色Home Button,复制9个造型,在每个造型上分别加上数字1到9,如下图所示; 2.功能实现 (1)程序开始
23.聊天机器人 1.准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色Retro Robot; (2)添加背景Space。 2.功能实现 (1)建立两个列表:问题和答案; (2)如果列表“问题”
22.水仙花数 如果一个三位数等于它各个数位上的数字的立方和,那么这个数就是水仙花数,例如:153 =1*1*1 + 5*5*5 + 3*3*3,153就是一个水仙花数。 1.准备工作 (1)保
21.绘制图形 1.准备工作 (1)保留默认角色小猫; (2)白色背景。 2.功能实现 (1)小猫初始位置是(-190,0),画笔颜色设为红色,粗细为3; (2)小猫询问“请输入正方形个数
20.运行下列程序,输入“try”,最后说出“yarata”。( )
19.下列程序可实现:点击鼠标,角色上升,不点击鼠标,角色不断地下落。()
18.运行下列程序后,角色说“水浒传 西游记 红楼梦 三体”。( )

提示声明

  • 免责声明:本站资源均来自网络或者用户投稿,仅供用于学习和交流:如有侵权联系删除!
  • 温馨提示:本文属于积分文章,需要充值获得积分或升级VIP会员,也可在会员中心投稿获取。

猜你喜欢