跳舞 图片 1. 准备工作 (1)删除默认小猫角色。  (2)添加角色Ballerina,并为其添加声音Dance Around。  (3)删除默认白色背景,添加背景Spotlight。  2. 功能

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跳舞 图片 1. 准备工作 (1)删除默认小猫角色。  (2)添加角色Ballerina,并为其添加声音Dance Around。  (3)删除默认白色背景,添加背景Spotlight。  2. 功能实现 (1)点击绿旗,角色Ballerina的初始位置为(X=10,Y=0),初始方向90°,初始造型为ballerina-a。  (2)点击绿旗,舞台的初始背景为Spotlight,清除图形特效,每隔1秒颜色特效增加25,一共增加10次。  (3)播放音乐Dance Around,Ballerina说“开始跳舞”2秒后,开始跳舞,每隔0.5秒切换一次造型,一共切换20次。  (4)跳舞结束,停止播放音乐,Ballerina说“谢谢大家”,2秒。  注意:  (1)功能(1)、(3)、(4)全部写在ballerina角色代码区的【当绿旗被点击】积木下面。  (2)功能(2)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。  3. 设计思路与实现 (1)角色、舞台背景设置 a. 角色设置 删除小猫角色,添加角色Ballerina。  图片 为角色Ballerina添加声音Dance Around。  图片 b. 舞台背景设置 删除默认白色背景,添加背景Spotlight。  图片 (2)脚本编写 编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。  a. 角色:Ballerina 图片 当绿旗被点击时:  开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。 初始位置:X=10,Y=0。 初始方向:90°。 初始造型:ballerina-a。 播放音乐 Dance Around。 说“开始跳舞”,2秒。 重复执行20次: 下一个造型 等待0.5秒 停止所有声音 说“谢谢大家”,2秒。 b. 背景: 图片 当绿旗被点击时:  开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。 初始背景:Spotlight。 清除图形特效。 重复执行10次: 等待1秒。 将颜色特效增加25。

1. 准备工作

(1)删除默认小猫角色。UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

(2)添加角色Ballerina,并为其添加声音Dance Around。UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

(3)删除默认白色背景,添加背景Spotlight。UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

2. 功能实现

(1)点击绿旗,角色Ballerina的初始位置为(X=10,Y=0),初始方向90°,初始造型为ballerina-a。UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

(2)点击绿旗,舞台的初始背景为Spotlight,清除图形特效,每隔1秒颜色特效增加25,一共增加10次。UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

(3)播放音乐Dance Around,Ballerina说“开始跳舞”2秒后,开始跳舞,每隔0.5秒切换一次造型,一共切换20次。UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

(4)跳舞结束,停止播放音乐,Ballerina说“谢谢大家”,2秒。UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

注意:UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

(1)功能(1)、(3)、(4)全部写在ballerina角色代码区的【当绿旗被点击】积木下面。UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

(2)功能(2)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

3. 设计思路与实现

(1)角色、舞台背景设置

a. 角色设置

删除小猫角色,添加角色Ballerina。UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

跳舞 图片 1. 准备工作 (1)删除默认小猫角色。  (2)添加角色Ballerina,并为其添加声音Dance Around。  (3)删除默认白色背景,添加背景Spotlight。  2. 功能实现 (1)点击绿旗,角色Ballerina的初始位置为(X=10,Y=0),初始方向90°,初始造型为ballerina-a。  (2)点击绿旗,舞台的初始背景为Spotlight,清除图形特效,每隔1秒颜色特效增加25,一共增加10次。  (3)播放音乐Dance Around,Ballerina说“开始跳舞”2秒后,开始跳舞,每隔0.5秒切换一次造型,一共切换20次。  (4)跳舞结束,停止播放音乐,Ballerina说“谢谢大家”,2秒。  注意:  (1)功能(1)、(3)、(4)全部写在ballerina角色代码区的【当绿旗被点击】积木下面。  (2)功能(2)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。  3. 设计思路与实现 (1)角色、舞台背景设置 a. 角色设置 删除小猫角色,添加角色Ballerina。  图片 为角色Ballerina添加声音Dance Around。  图片 b. 舞台背景设置 删除默认白色背景,添加背景Spotlight。  图片 (2)脚本编写 编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。  a. 角色:Ballerina 图片 当绿旗被点击时:  开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。 初始位置:X=10,Y=0。 初始方向:90°。 初始造型:ballerina-a。 播放音乐 Dance Around。 说“开始跳舞”,2秒。 重复执行20次: 下一个造型 等待0.5秒 停止所有声音 说“谢谢大家”,2秒。 b. 背景: 图片 当绿旗被点击时:  开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。 初始背景:Spotlight。 清除图形特效。 重复执行10次: 等待1秒。 将颜色特效增加25。

为角色Ballerina添加声音Dance Around。UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

跳舞 图片 1. 准备工作 (1)删除默认小猫角色。  (2)添加角色Ballerina,并为其添加声音Dance Around。  (3)删除默认白色背景,添加背景Spotlight。  2. 功能实现 (1)点击绿旗,角色Ballerina的初始位置为(X=10,Y=0),初始方向90°,初始造型为ballerina-a。  (2)点击绿旗,舞台的初始背景为Spotlight,清除图形特效,每隔1秒颜色特效增加25,一共增加10次。  (3)播放音乐Dance Around,Ballerina说“开始跳舞”2秒后,开始跳舞,每隔0.5秒切换一次造型,一共切换20次。  (4)跳舞结束,停止播放音乐,Ballerina说“谢谢大家”,2秒。  注意:  (1)功能(1)、(3)、(4)全部写在ballerina角色代码区的【当绿旗被点击】积木下面。  (2)功能(2)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。  3. 设计思路与实现 (1)角色、舞台背景设置 a. 角色设置 删除小猫角色,添加角色Ballerina。  图片 为角色Ballerina添加声音Dance Around。  图片 b. 舞台背景设置 删除默认白色背景,添加背景Spotlight。  图片 (2)脚本编写 编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。  a. 角色:Ballerina 图片 当绿旗被点击时:  开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。 初始位置:X=10,Y=0。 初始方向:90°。 初始造型:ballerina-a。 播放音乐 Dance Around。 说“开始跳舞”,2秒。 重复执行20次: 下一个造型 等待0.5秒 停止所有声音 说“谢谢大家”,2秒。 b. 背景: 图片 当绿旗被点击时:  开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。 初始背景:Spotlight。 清除图形特效。 重复执行10次: 等待1秒。 将颜色特效增加25。

b. 舞台背景设置

删除默认白色背景,添加背景Spotlight。UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

跳舞 图片 1. 准备工作 (1)删除默认小猫角色。  (2)添加角色Ballerina,并为其添加声音Dance Around。  (3)删除默认白色背景,添加背景Spotlight。  2. 功能实现 (1)点击绿旗,角色Ballerina的初始位置为(X=10,Y=0),初始方向90°,初始造型为ballerina-a。  (2)点击绿旗,舞台的初始背景为Spotlight,清除图形特效,每隔1秒颜色特效增加25,一共增加10次。  (3)播放音乐Dance Around,Ballerina说“开始跳舞”2秒后,开始跳舞,每隔0.5秒切换一次造型,一共切换20次。  (4)跳舞结束,停止播放音乐,Ballerina说“谢谢大家”,2秒。  注意:  (1)功能(1)、(3)、(4)全部写在ballerina角色代码区的【当绿旗被点击】积木下面。  (2)功能(2)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。  3. 设计思路与实现 (1)角色、舞台背景设置 a. 角色设置 删除小猫角色,添加角色Ballerina。  图片 为角色Ballerina添加声音Dance Around。  图片 b. 舞台背景设置 删除默认白色背景,添加背景Spotlight。  图片 (2)脚本编写 编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。  a. 角色:Ballerina 图片 当绿旗被点击时:  开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。 初始位置:X=10,Y=0。 初始方向:90°。 初始造型:ballerina-a。 播放音乐 Dance Around。 说“开始跳舞”,2秒。 重复执行20次: 下一个造型 等待0.5秒 停止所有声音 说“谢谢大家”,2秒。 b. 背景: 图片 当绿旗被点击时:  开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。 初始背景:Spotlight。 清除图形特效。 重复执行10次: 等待1秒。 将颜色特效增加25。

(2)脚本编写

编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

a. 角色:Ballerina

跳舞 图片 1. 准备工作 (1)删除默认小猫角色。  (2)添加角色Ballerina,并为其添加声音Dance Around。  (3)删除默认白色背景,添加背景Spotlight。  2. 功能实现 (1)点击绿旗,角色Ballerina的初始位置为(X=10,Y=0),初始方向90°,初始造型为ballerina-a。  (2)点击绿旗,舞台的初始背景为Spotlight,清除图形特效,每隔1秒颜色特效增加25,一共增加10次。  (3)播放音乐Dance Around,Ballerina说“开始跳舞”2秒后,开始跳舞,每隔0.5秒切换一次造型,一共切换20次。  (4)跳舞结束,停止播放音乐,Ballerina说“谢谢大家”,2秒。  注意:  (1)功能(1)、(3)、(4)全部写在ballerina角色代码区的【当绿旗被点击】积木下面。  (2)功能(2)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。  3. 设计思路与实现 (1)角色、舞台背景设置 a. 角色设置 删除小猫角色,添加角色Ballerina。  图片 为角色Ballerina添加声音Dance Around。  图片 b. 舞台背景设置 删除默认白色背景,添加背景Spotlight。  图片 (2)脚本编写 编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。  a. 角色:Ballerina 图片 当绿旗被点击时:  开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。 初始位置:X=10,Y=0。 初始方向:90°。 初始造型:ballerina-a。 播放音乐 Dance Around。 说“开始跳舞”,2秒。 重复执行20次: 下一个造型 等待0.5秒 停止所有声音 说“谢谢大家”,2秒。 b. 背景: 图片 当绿旗被点击时:  开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。 初始背景:Spotlight。 清除图形特效。 重复执行10次: 等待1秒。 将颜色特效增加25。

当绿旗被点击时:UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

  1. 开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。
  2. 初始位置:X=10,Y=0。
  3. 初始方向:90°。
  4. 初始造型:ballerina-a。
  5. 播放音乐 Dance Around。
  6. 说“开始跳舞”,2秒。
  7. 重复执行20次:
    • 下一个造型
    • 等待0.5秒
  8. 停止所有声音
  9. 说“谢谢大家”,2秒。

b. 背景:

跳舞 图片 1. 准备工作 (1)删除默认小猫角色。  (2)添加角色Ballerina,并为其添加声音Dance Around。  (3)删除默认白色背景,添加背景Spotlight。  2. 功能实现 (1)点击绿旗,角色Ballerina的初始位置为(X=10,Y=0),初始方向90°,初始造型为ballerina-a。  (2)点击绿旗,舞台的初始背景为Spotlight,清除图形特效,每隔1秒颜色特效增加25,一共增加10次。  (3)播放音乐Dance Around,Ballerina说“开始跳舞”2秒后,开始跳舞,每隔0.5秒切换一次造型,一共切换20次。  (4)跳舞结束,停止播放音乐,Ballerina说“谢谢大家”,2秒。  注意:  (1)功能(1)、(3)、(4)全部写在ballerina角色代码区的【当绿旗被点击】积木下面。  (2)功能(2)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。  3. 设计思路与实现 (1)角色、舞台背景设置 a. 角色设置 删除小猫角色,添加角色Ballerina。  图片 为角色Ballerina添加声音Dance Around。  图片 b. 舞台背景设置 删除默认白色背景,添加背景Spotlight。  图片 (2)脚本编写 编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。  a. 角色:Ballerina 图片 当绿旗被点击时:  开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。 初始位置:X=10,Y=0。 初始方向:90°。 初始造型:ballerina-a。 播放音乐 Dance Around。 说“开始跳舞”,2秒。 重复执行20次: 下一个造型 等待0.5秒 停止所有声音 说“谢谢大家”,2秒。 b. 背景: 图片 当绿旗被点击时:  开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。 初始背景:Spotlight。 清除图形特效。 重复执行10次: 等待1秒。 将颜色特效增加25。

当绿旗被点击时:UcV100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库

  1. 开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。
  2. 初始背景:Spotlight。
  3. 清除图形特效。
  4. 重复执行10次:
    • 等待1秒。
    • 将颜色特效增加25。

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