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201 缺省构造函数的使用。 20 2024-05-16
202 定义类 Point ,声明对象并初始化。 36 2024-05-16
203 定义一个 Point 类 88 2024-05-16
204 日期类的定义和使用 83 2024-05-16
205 string 类的应用。 69 2024-05-16
206 输入三个字符串,按升序排序后输出。 100 2024-05-16
207 将字符串中的小写字母转换为大写字母。 43 2024-05-16
208 打印输出如图 4-3 所示的杨辉三角形(要求打印 10 行)。 92 2024-05-16
209 从一个三行四列的二维数组中查找最大元素数据。 46 2024-05-16
210 输入 10 个数,输出相邻两数相加的和: 51 2024-05-16
211 引用返回函数的定义和 3 种调用 97 2024-05-16
212 引用参数前面加 const 修饰符 76 2024-05-16
213 五子棋是一种两人对战的棋类游戏,游戏中双方各自使用一种颜色的棋子,轮流落子,先形成5子连线者获胜。试编程实 0 2023-10-31
214 制作一个击碎陨石的小游戏。游戏界面上会随机出现陨石,玩家可以通过鼠标单击的方式击碎陨石。 ​​​​​​ 0 2023-10-31
215 下图 所示是杨辉三角中的一组数字,试找出其排列规律并通过编程输出杨辉三角的前 10 行。 0 2023-10-31
216 模仿科幻片《黑客帝国》中不断下落的字符效果,思路分析如下。 (1)设置窗口为黑色,字体颜色为绿色,隐藏光标等。 (2 0 2023-10-31
217 有一个 3 行 4 列的二维数组,通过编程输出其中最大的数和该数所在的行号和列号,参考代码如下。 0 2023-10-31
218 有一个 10 个元素的数组,数组元素的值依次为 0,1,2,...,9,试编程实现逆序输出数组元素值,参考程序如下。 0 2023-10-31
219 通过随机数的帮忙,计算机也变成了一位小小“艺术家”。试使用随机数在三维平面上绘制图 所示的“艺术画”。 0 2023-10-31
220 试使用随机数的方式编程,实现在屏幕上绘制 4000 个颜色和大小随机的“星星”。思路分析如下。 (1)设置窗口为三 0 2023-10-31
221 求 1 + 2 + 3 +...+ 100 的值的程序可以像下面这样写。 0 2023-10-31
222 有一个游戏叫“过 7”,即从 1 开始数,跳过包含 7 或者 7 的倍数深入探究,掌握的数字,试输出 99 以内没有跳过的 0 2023-10-31
223 键盘输入两个整数a 和b,试求最大公约数。最大公约数是指两个或多个整数共有约数中最大的一个。例如 12、16 0 2023-10-31
224 计算机和玩家玩“石头剪刀布”这一游戏。计算机随机出石头、剪刀、布,共玩 5 局。为了方便起见,我们以 0 代表 0 2023-10-31
225 输入一个数,判断该数是否为 3 或者 5 的倍数,如果是,输出“YES”,否则输出“NO”。 0 2023-10-31