对象指针的使用

对象指针的使用niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
#include <iostream>niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
using namespace std;niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
class Boxniy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
{niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
public :niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
Box(int h=10, int w=12, int len = 15):height(h),width(w), length(len)niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
{ }niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
int volume( );niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
private :niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
int height;niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
int width;niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
int length;niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
};niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
int Box::volume( )niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
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return (height*width*length);niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
}niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
int main( )niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
{niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
Box b1(10,12,15); //定义并初始化对象 b1niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
Box *p1=&b1; //定义对象指针,用 b1 的地址将其初始化niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
cout<<p1->volume()<<endl; //利用指针访问对象成员niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
cout<<b1.volume()<<endl; //利用对象名访问对象成员niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
return 0;niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
}niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
对象指针在使用前要进行初始化,让它指向一个已经声明过的对象,然后才能使用。niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
程序运行结果:niy100150满分答卷(100150.com)-青少年编程等级考试及竞赛题库
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