
定义一个指针的基本类型为某种结构体时,该指针变量的值就是结构体变量在内存中的起始地址。图所定义的如下结构指针*p指向该结构体变量在内存中的起始地址。


图 定义为结构体类型的指针
引用上面定义的结构体对象的成员可以用下面两种方法:

例如:(*p).name与*p->name是等价的。
定义一个指针的基本类型为某种结构体时,该指针变量的值就是结构体变量在内存中的起始地址。图所定义的如下结构指针*p指向该结构体变量在内存中的起始地址。
图 定义为结构体类型的指针
引用上面定义的结构体对象的成员可以用下面两种方法:
例如:(*p).name与*p->name是等价的。
Scratch3.0 全国青少年软件编程等级考试 Python Scratch图形化一级 Scratch图形化四级 Scratch图形化三级 Scratch图形化二级 电子学会