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C++支持面向对象程序设计的四个要素是:抽象性、________、________和________。
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面向对象程序设计
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C++支持面向对象程序设计的四个要素是:抽象性、________、________和________。
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成员名限定的符号是_____ ,它可以在引用成员时避免_____ 。
C++支持面向对象程序设计的四个要素是:抽象性、________、________和________。
运算符重载使用的两种方式是___________和_______。
运算符重载时,其函数名由 ___ 构成。成员函数重载双目运算符时,左操作数是___,右操作数是___。
只有在____ 继承的情况下,基类和派生类之间才有赋值兼容性规则。
任何类中允许有_____、____、_____三种访问控制类型的成员,数据成员和成员函数的默认类型为_____
设有: class M { public: int a; }; class N { public: M m; int b; void fun()
C++提供了系统版本的构造函数,为什么还需要用户自定义构造函数?编写一个验证程序,说明自定义构造函数的必要性。
有说明: class A { int a; double x; public: funMember(); }; A a1, a2, a3; 编译器为对象a1
结构与类有什么区别?如果把程序中定义结构的关键字struct直接改成class,会有什么问题?用教材中的一个例程试试看,想一想做什么修改能使程序正确运行?
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