第 8 题
编程实现:推箱子
具体要求:
1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;
2)按下一次键盘上的方向键,如果男孩面向方向与按下方向键的方向一致,则男孩向此方向前进一个格子的距离(男孩碰到墙壁就不能再继续移动;
3)按下一次键盘上的方向键,如果男孩面向方向与按下方向键的方向不一致,则男孩需转向所按下方向键的方向;
4) 男孩碰到箱子后,男孩推动箱子同向移动,当箱子碰到墙壁或其他箱子时不能再继续移动;
5) 当三只箱子分别被男孩推到三个黑色方框上,程序结束。。
编程实现:推箱子
具体要求:
1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;
2)按下一次键盘上的方向键,如果男孩面向方向与按下方向键的方向一致,则男孩向此方向前进一个格子的距离(男孩碰到墙壁就不能再继续移动;
3)按下一次键盘上的方向键,如果男孩面向方向与按下方向键的方向不一致,则男孩需转向所按下方向键的方向;
4) 男孩碰到箱子后,男孩推动箱子同向移动,当箱子碰到墙壁或其他箱子时不能再继续移动;
5) 当三只箱子分别被男孩推到三个黑色方框上,程序结束。。
Scratch3.0 全国青少年软件编程等级考试 Python Scratch图形化一级 Scratch图形化四级 Scratch图形化三级 Scratch图形化二级 电子学会