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第 6 题 行走的螃蟹 编程实现: 行走的螃蟹。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2). 螃蟹每隔0.1秒切换一次造型、向右移动20步; 3).
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题目信息
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题目题干
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答案解析
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6
猜你喜欢
题目信息
题目类型
STEMA
题目年份
2023
题目题型
编程题
关 键 词
行走的螃蟹
题目题干
第 6 题
行走的螃蟹
编程实现:
行走的螃蟹。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;
2). 螃蟹每隔0.1秒切换一次造型、向右移动20步;
3). 当螃蟹移动到舞台右侧边缘时,停止移动。
答案解析
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