#
试题名
热度
更新日期
8176 如果有两个或两个以上的角色,那么 积木在下拉列表中会增加除本角色以外的其他角色名称选项。( ) 0 2023-10-24
8177 在角色小猫的代码中可以使用“下一个背景”积木。( ) 0 2023-10-24
8178 在程序流程图中,( )表示执行工作环节。 A. 圆形框 B. 圆角矩形框 C. 矩形框 ​​​​​​​D. 箭头 0 2023-10-24
8179 下面选项中,( )积木可以使一个角色一直面向另一个随机移动的角色。 0 2023-10-24
8180 下面选项中,可以让角色移到随机位置的是( )。 0 2023-10-24
8181 执行代码除了用 按钮启动外,还可以按任意键启动。( ) 0 2023-10-24
8182 在 Scratch 3 .0中,添加角色和造型的方法很相似,都是 4 种。( ) 0 2023-10-24
8183 造型的大小是不可以修改的,必须事先在其他图形软件中调整好才可添加。( ) 0 2023-10-24
8184 关于造型的说法,以下( )选项是错误的。 A. 造型可进行修改 B. 造型可重命名 C. 造型都是矢量图 ​​​​​​ 0 2023-10-24
8185 在 Scratch 3 .0中,造型不可以做( )操作。 A. 复制 B. 删除 C. 导出 D. 剪切 0 2023-10-24
8186 )在本课范例程序中,按空格键让小明的“T 恤”不停变化的积木是( )。 0 2023-10-24
8187 造型的切换,只能选用“下一个造型”积木来实现。( ) 0 2023-10-23
8188 选定任意一个角色,“绘图编辑器”默认设定为矢量模式。( ) 0 2023-10-23
8189 “绘图编辑器”中的 ​​​​​​​按钮的作用是对图像进行水平翻转。( ) 0 2023-10-23
8190 如果作品中的角色需要绘制,可以使用( )按钮。 0 2023-10-23
8191 从角色库中添加“Bell”角色,把一个铃铛创作成下图所示的图形,需要进行( )操作。 0 2023-10-23
8192 在 Scratch 3.0 中,可以使用( )分类中的积木让角色旋转。 A. 运动 B. 外观 C. 事件 D. 运算 0 2023-10-23
8193 使用 工具只能画正方形,不能画长方形。( ) 0 2023-10-23
8194 修改背景时,可使用 工具,在背景中可以随意填充颜色。( ) 0 2023-10-23
8195 Scratch 3.0 中,不能修改从背景库中添加的背景。( ) 0 2023-10-23
8196 根据 符号的排列规律,将下一个符号选项填写在括号中。( ) ​​​​​​​ 0 2023-10-23
8197 要让角色面向指定的方向,可以使用的积木是( )。 0 2023-10-23
8198 Scratch 3.0 中绘制圆形的工具是( )。 0 2023-10-23
8199 在 Scratch 3.0中,删除某个角色的造型,可以使用( )。 0 2023-10-23
8200 文字被添加后就不能移动。( ) 0 2023-10-23