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试题名
热度
更新日期
8326
, 现在 卖 10 元,那 的价格是 5 元。( )
0
2023-10-11
8327
积木的参数不可以是负数。( )
0
2023-10-11
8328
在顺序结构中,所有代码都是同时开始执行的。( )
0
2023-10-11
8329
以下 4 段代码中,可以使没有碰到边缘的角色,碰到边缘就反弹的代码是( )。
0
2023-10-11
8330
程序流程图中用于表示程序开始和结束的程序框是( )。
0
2023-10-11
8331
在 Scratch 3.0 中,“角色 1”说话 3 秒,“角色 2”听完“角色 1”说话,停顿 3 秒后说 2 秒,“角色 2”在代码中
0
2023-10-11
8332
运行 代码,“大家好!”与“今天天气真好。”这两句话同时出现 2 秒。( )
0
2023-10-11
8333
删除这个角色,也就是同时删除了该角色的所有代码。( )
0
2023-10-11
8334
在 Scratch 3.0 中只能导入一个角色。( )
0
2023-10-11
8335
观察数列找规律:1、1、2、4、7、( ),括号里的数是( )。 A. 7 B. 11 C. 9 D. 6
0
2023-10-11
8336
从角色库中添加角色,可以单击( )按钮。
0
2023-10-11
8337
() 当前选定的是( )角色。 A. 1 号 B. 2 号 C. 3 号 D. 4 号
0
2023-10-11
8338
Scratch 3.0中,可以使用( )分类中的积木让角色“说话”。 A. 运动 B. 外观 C. 事件 D. 运算
0
2023-10-11
8339
当在计算机中找到已保存的 Scratch 3 作品文件时,双击鼠标左键无法打开该文件。( )
0
2023-10-11
8340
在 Scratch 3.0中,保存作品时不可以给作品文件重新命名。( )
0
2023-10-11
8341
代码中的第二块积木可以是 积木。( )
0
2023-10-11
8342
单击( )图标可以将舞台区放大。
0
2023-10-11
8343
单击( )按钮可以运行代码。
0
2023-10-11
8344
在 Scratch 3.0 中,角色可以有( )代码。 A. 2 组 B. 3 组 C. 多组 D. 1 组
0
2023-10-11
8345
编写如下代码并单击 运行,小猫向舞台正前方走了 10 步。( )
0
2023-10-11
8346
观察这些数字: 1、5、9、13、17、(),按照规律括号中应填入?( ) A.20 B.21 C.22 D.23
0
2023-10-11
8347
生活中常见的汽车、自行车等轮式车辆的刹车通常都是利用()进行刹车的。 A重力 B摩擦力 C电磁力 D扭力
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2023-10-10
8348
打开 Scratch 3.0 软件,如果显示的语言是英文,则每次都需要人工将其调整为简体中文。( )
0
2023-10-10
8349
单击 按钮,舞台区将充满整个屏幕。( )
0
2023-10-10
8350
利用 Scratch 3.0 可以创作( )等作品。 A. 动画 B. 游戏 C. 故事 D. 以上都是
0
2023-10-10
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