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41 第 7 题 scratch使用冒泡排序算法对下列列表的各项进行升序排序,第一轮排序后,列表的第10项是什么?( ) A. 6 76 2024-10-30
42 第 6 题 程序和列表如下图所示,scratch运行程序后,变量b的值是?( ) A. 48 B. 55 C. 61 D. 65 84 2024-10-30
43 第 5 题 三个scratch程序分别如下图所示,可以计算出既是2的倍数又是5的倍数的程序是?( ) A. 程序1 B. 程序1 79 2024-10-30
44 第 4 题 scratch运行下列程序后,变量“result”的值是?( ) A. 36 B. 216 C. 1096 D. 1296 51 2024-10-30
45 第 3 题 scratch运行下列程序后,变量b的值是?( ) A. 156 B. 162 C. 165 D. 166 63 2024-10-30
46 第 2 题 Scratch角色程序(初始方向90)如下左图所示,输入100后,绘制出右图的图案。如果将左图中“位置1”和“位 27 2024-10-30
47 第 1 题 Scratch运行下列程序,依次输入8、2、6后,角色说出的内容是?( ) A. 26862 B. 62862 C. 82628 D. 68 68 2024-10-30
48 24.魔法门 1.准备工作 (1)保留默认角色小猫和白色背景; (2)添加角色Home Button,复制9个造型,在每个造型上 78 2024-07-30
49 23.聊天机器人 1.准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色Retro Robot; (2)添加背景Space。 2.功能实现 94 2024-07-30
50 22.水仙花数 如果一个三位数等于它各个数位上的数字的立方和,那么这个数就是水仙花数,例如:153 =1*1*1 + 5*5* 39 2024-07-30
51 21.绘制图形 1.准备工作 (1)保留默认角色小猫; (2)白色背景。 2.功能实现 (1)小猫初始位置是(-190,0), 60 2024-07-30
52 20.运行下列程序,输入“try”,最后说出“yarata”。( ) 96 2024-07-30
53 19.下列程序可实现:点击鼠标,角色上升,不点击鼠标,角色不断地下落。() 42 2024-07-30
54 18.运行下列程序后,角色说“水浒传 西游记 红楼梦 三体”。( ) 51 2024-07-30
55 17.运行下列程序后,S的值为5,那么红框处的数字应为9。( ) 63 2024-07-30
56 16.运行下列程序后,可能说“,处处闻啼鸟。”。( )(注意:","和“。”后没有空格) 25 2024-07-30
57 15. 所有学生跑步时间存在列表“时间(s)”中,跑步用时小于或等于8.9为优秀,运行下列程序,跑步优秀人数最后存在 82 2024-07-30
58 14. 下图程序在创建积木时勾选了“运行时不刷新屏幕”,运行程序时可以看到画正方形的过程。( ) 27 2024-07-30
59 13.运行下列程序,输入“ABC”,小猫会说“CBA”。( ) 81 2024-07-30
60 12.图1是模拟画螺旋线的程序,图2和图3都是运行该程序的效果,但循环次数设定不同。其中绘制图2时设定的循环次 41 2024-07-30