声控灯是生活中常见的电器,只要有人或其他物体发出了比较大的声音,声控 灯就会点亮,过一段时间后再熄灭。如果多次发出声音,则声控灯可以多次点亮。小明想用图形化编程模拟制作声控台灯的效果。
【1】台灯不停地侦测声音的响度,只要有人发出声音、响度超过 50,台灯就 会打开,房间变亮。
【2】如果接下来没有声音、响度没超过 50,则过了 5 秒后,台灯熄灭,房间 变暗。
【3】如果一直有响度超过 50 的声音,则台灯一直打开,房间一直处于点亮的 状态。

第11题 单选
在图形化编程中,下面哪个积木块可以检测到声音的大小?

第12题 单选
根据题意,下面哪个程序可以实时侦测声音、根据响度大小让台灯打开?

第13题 单选
在scratch程序中,房间是舞台背景,已经写好了舞台的初始化程序,如图所示。接 收到“开灯”的消息时,房间被点亮,下面哪个选项可以实现这个效果?

