【题目描述】
请选择合适的积木块,并填写合适的参数,绘制出下面的目标图形,图形的大小如图中标注所示。画笔初始化的程序已经写好,请直接在已经写好的scratch程序后面编程。
【要求】
1、图形的方向必须与目标图形一致
2、图形的样子与目标图形相似即可(黑色标注不需要画)。
【画笔属性】
粗细:柄是10,圆圈是5;
初始位置:(0,-150);
画笔颜色:不限。

Scratch3.0 全国青少年软件编程等级考试 Python Scratch图形化一级 Scratch图形化四级 Scratch图形化三级 Scratch图形化二级 电子学会