题目信息
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题目类型
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八级
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题目年份
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2024
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题目题型
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编程题
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关 键 词
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夺宝大赛
题目题干
夺宝大赛的地图是一个由 nxm 个方格子组成的长方形,主办方在地图上标明了所有障碍、以及大本营宝藏的位置。参赛的队伍一开始被随机投放在地图的各个方格里,同时开始向大本营进发。所有参赛队从一个方格移动到另一个无障碍的相邻方格(“相邻"是指两个方格有一条公共边)所花的时间都是1个单位时间。但当有多支队伍同时进入大本营时,必将发生火拼,造成参与火拼的所有队伍无法继续比赛。大赛规定:最先到达大本营并能活着夺宝的队伍获得胜利。
假设所有队伍都将以最快速度冲向大本营,请你判断哪个队伍将获得最后的胜利。
输入首先在第一行给出两个正整数 m 和 n(2< m, n<=100),随后 m 行,每行给出 n 个数字,表示地图上对应方格的状态:1表示方格可通过; 0表示该方格有障碍物,不可通行; 2 表示该方格是大本营。题目保证只有1个大本营。 接下来是参赛队伍信息。首先在一行中给出正整数k(0<k<mxn/2),随后k行,第 i (1=<i<=k)行给出编号为 i 的参赛队的初始落脚点的坐标,格式为x y。这里规定地图左上角坐标为11,右下角坐标为n m,其中n为列数,m 为行数。注意参赛队只能在地图范围内移动,不得走出地图。题目保证没有参赛队一开始就落在有障碍的方格里。
在一行中输出获胜的队伍编号和其到达大本营所用的单位时间数量,数字间以1个空格分隔,行首尾不得有多余空格。若没有队伍能获胜,则在一行中输出 No winner。
样例1说明: 七支队伍到达大本营的时间顺次为: 7、不可能、5、3、3、5、6,其中队伍4和5火拼了,队伍3和6火拼了,队伍7比队伍1早到,所以获胜。
答案解析
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