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4.蝴蝶和气球的位置如下图所示,下列哪个程序可以让蝴蝶碰到气球?( )
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题目信息
题目类型
一级
题目年份
2023
题目题型
单选题
关 键 词
程序
题目题干
4.蝴蝶和气球的位置如下图所示,下列哪个程序可以让蝴蝶碰到气球?()
A
B
C
D
答案解析
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4.蝴蝶和气球的位置如下图所示,下列哪个程序可以让蝴蝶碰到气球?( )
3.观察这些数字:1、5、9、13、17、(),按照规律括号中应填入?( )
2.要给“古诗朗诵”作品录制配音,可以使用下列哪个按钮?( )
1.下列哪项内容是不可以修改的?() A.角色名称 B.造型名称 C.舞台名称 D.背景名称
在 Scratch 3.0 中,利用“绘图编辑器”对图形进行修改时,必须将图形转换为矢量图。( )
位图和矢量图的区别是位图放大后不失真,而矢量图放大后会失真。( )
在 Scratch 3.0 中,舞台区中的图片元素可以通过添加角色的方法来实现。( )
在绘图编辑器中,可以使用( )调整选定图形的前后位置。
在 Scratch 3.0 中,可以使用( )选项卡修改角色造型。 A. 角色 B. 外观 C. 造型 D. 扩展
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