37.绘制乒乓球拍
1.准备工作
(1)默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
2.功能实现
(1)设置画笔颜色为黑色,粗细为5,小猫面向90方向,隐藏;
(2)长方形左上角坐标为(-5,0),长方形宽为10,长为60;
(3)圆的最下方起点坐标为(0,-10),重复执行360次,移动1步,左转1度,画出一个圆;
(4)横线左端点坐标位置为(-42 ,10),右端点坐标位置为(42,10)。
37.绘制乒乓球拍
1.准备工作
(1)默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
2.功能实现
(1)设置画笔颜色为黑色,粗细为5,小猫面向90方向,隐藏;
(2)长方形左上角坐标为(-5,0),长方形宽为10,长为60;
(3)圆的最下方起点坐标为(0,-10),重复执行360次,移动1步,左转1度,画出一个圆;
(4)横线左端点坐标位置为(-42 ,10),右端点坐标位置为(42,10)。
Scratch3.0 全国青少年软件编程等级考试 Python Scratch图形化一级 Scratch图形化四级 Scratch图形化三级 Scratch图形化二级 电子学会