1626 |
在用 class 定义一个类时,数据成员和成员函数的默认访问权限是 ________ |
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2024-11-19 |
1627 |
模板分为____ 模板和____ 模板。 |
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2024-11-19 |
1628 |
只有在____ 继承的情况下,基类和派生类之间才有赋值兼容性规则。 |
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2024-11-19 |
1629 |
成员名限定的符号是_____ ,它可以在引用成员时避免_____ 。 |
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2024-11-19 |
1630 |
C++支持面向对象程序设计的四个要素是:抽象性、________、________和________。 |
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2024-11-19 |
1631 |
运算符重载使用的两种方式是___________和_______。 |
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2024-11-19 |
1632 |
运算符重载时,其函数名由 ___ 构成。成员函数重载双目运算符时,左操作数是___,右操作数是___。 |
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2024-11-19 |
1633 |
只有在____ 继承的情况下,基类和派生类之间才有赋值兼容性规则。 |
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2024-11-19 |
1634 |
任何类中允许有_____、____、_____三种访问控制类型的成员,数据成员和成员函数的默认类型为_____ |
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2024-11-19 |
1635 |
设有: class M { public: int a; }; class N { public: M m; int b; void fun() |
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2024-11-17 |
1636 |
C++提供了系统版本的构造函数,为什么还需要用户自定义构造函数?编写一个验证程序,说明自定义构造函数的必要性 |
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2024-11-17 |
1637 |
有说明: class A { int a; double x; public: funMember(); }; A a1, a2, a3; 编译器 |
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2024-11-17 |
1638 |
结构与类有什么区别?如果把程序中定义结构的关键字struct直接改成class,会有什么问题?用教材中的一个例程试试 |
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2024-11-17 |
1639 |
定义一个Book(图书)类,在该类定义中包括以下数据成员和成员函数。 数据成员:bookname(书名)、price(价格)和number(存 |
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2024-11-17 |
1640 |
定义一个Box(盒子)类,在该类定义中包括以下数据成员和成员函数。 数据成员:length(长)、width(宽)和height(高)。 成员 |
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2024-11-17 |
1641 |
定义一个student类,在该类定义中包括:一个数据成员(分数score)及两个静态数据成员(总分total和学生人数count);成员 |
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2024-11-17 |
1642 |
定义一个表示点的结构类型Point和一个由直线方程y = ax + b确定的直线类Line。结构类型Point有两个成员x和y |
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2024-11-17 |
1643 |
放苹果【题目描述】把M个同样的苹果放在N个同样的盘子里,允许有的盘子空着不放,问共有多少种不同的分法?(用K表 |
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2024-11-17 |
1644 |
分成互质组【题目描述】给定n个正整数,将它们分组,使得每组中任意两个数互质。至少要分成多少个组?【输入】第 |
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2024-11-17 |
1645 |
单词接龙【题目描述】单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开 |
35 |
2024-11-17 |
1646 |
马走日【题目描述】马在中国象棋以日字形规则移动。请编写一段程序,给定n×m大小的棋盘,以及马的初始位置(x,y) |
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2024-11-17 |
1647 |
取石子游戏【题目描述】有两堆石子,两个人轮流去取。每次取的时候,只能从较多的那堆石子里取,并且取的数目 |
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2024-11-17 |
1648 |
棋盘问题【题目描述】在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的 |
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2024-11-17 |
1649 |
红与黑【题目描述】有一间长方形的房子,地上铺了红色、黑色两种颜色的正方形瓷砖。你站在其中一块黑色的瓷砖 |
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2024-11-17 |
1650 |
迷宫【题目描述】一天Extense在森林里探险的时候不小心走入了一个迷宫,迷宫可以看成是由n * n的格点组成,每个 |
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2024-11-17 |