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7326 将一个铅球放入一个装满水的玻璃杯中,可以观察到铅球沉入水底,玻璃杯中有水溢出 溢出的水的重量()铅球的重量。 0 2023-10-13
7327 在以下农作物中,()不是一种常见的用于酿酒的原材料。  A葡萄  B小麦  C高粱  D黄豆 0 2023-10-13
7328 将筷子插入一碗水中,可以观察到筷子像是被“折断”了一样。这是因为() A水使得光发生了折射  B水反射了一部分 0 2023-10-13
7329 2.班级组织春游,总共有 46 人, 一辆车只能坐 11 个人,利用程序计算出,剩余不足一车的人数,下列哪个选项的程序可 0 2023-10-11
7330 1.下列 Python 语句能够正确输出"学而时习之"五个字的是?( ) A. print "学而时习之" B. print "(学而时习 0 2023-10-11
7331 , 现在 卖 10 元,那 的价格是 5 元。( ) 0 2023-10-11
7332 积木的参数不可以是负数。( ) 0 2023-10-11
7333 在顺序结构中,所有代码都是同时开始执行的。( ) 0 2023-10-11
7334 以下 4 段代码中,可以使没有碰到边缘的角色,碰到边缘就反弹的代码是( )。 0 2023-10-11
7335 程序流程图中用于表示程序开始和结束的程序框是( )。 0 2023-10-11
7336 在 Scratch 3.0 中,“角色 1”说话 3 秒,“角色 2”听完“角色 1”说话,停顿 3 秒后说 2 秒,“角色 2”在代码中 0 2023-10-11
7337 运行​​​​​​​ 代码,“大家好!”与“今天天气真好。”这两句话同时出现 2 秒。( ) 0 2023-10-11
7338 删除这个角色,也就是同时删除了该角色的所有代码。( ) 0 2023-10-11
7339 在 Scratch 3.0 中只能导入一个角色。( ) 0 2023-10-11
7340 观察数列找规律:1、1、2、4、7、( ),括号里的数是( )。 A. 7 B. 11 C. 9 ​​​​​​​D. 6 0 2023-10-11
7341 从角色库中添加角色,可以单击( )按钮。 0 2023-10-11
7342 () 当前选定的是( )角色。 A. 1 号 B. 2 号 C. 3 号 ​​​​​​​D. 4 号 0 2023-10-11
7343 Scratch 3.0中,可以使用( )分类中的积木让角色“说话”。 A. 运动 B. 外观 C. 事件 D. 运算 0 2023-10-11
7344 当在计算机中找到已保存的 Scratch 3 作品文件时,双击鼠标左键无法打开该文件。( ) 0 2023-10-11
7345 在 Scratch 3.0中,保存作品时不可以给作品文件重新命名。( ) 0 2023-10-11
7346 代码中的第二块积木可以是 积木。( ) 0 2023-10-11
7347 单击( )图标可以将舞台区放大。 0 2023-10-11
7348 单击( )按钮可以运行代码。 0 2023-10-11
7349 在 Scratch 3.0 中,角色可以有( )代码。 A. 2 组 B. 3 组 C. 多组 ​​​​​​​D. 1 组 0 2023-10-11
7350 编写如下代码并单击 运行,小猫向舞台正前方走了 10 步。( ) ​​​​​​​ 0 2023-10-11