6051 |
使用 width 成员函数控制二维数组各元素的输出宽度为 10,前导字符为“#”。 |
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2024-05-13 |
6052 |
读下列程序,写出程序执行后的输出结果。 # include <iostream> using namespace std; class Base { int x,y; |
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2024-05-13 |
6053 |
定义描述计算机的基类 Computer,其数据成员为处理器(CPU)、硬盘(HDisk)、内存(Mem),定义显示数据的成员函数 Show() |
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2024-05-13 |
6054 |
编写字符串运算符 “<”的重载函数,使运算符 “<”用于字符串的比较运算,实现字符串直接操作运算。分别用友元 |
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2024-05-13 |
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用友元函数重载“++”运算符,实现 11.11 题中对人民币对象的加 1 运算。 |
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2024-05-13 |
6056 |
定义一个人民币类 Money,类中数据成员为元、角、分。用成员函数重载“++”运算符,实现人民币对象的加 1 运算 |
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2024-05-13 |
6057 |
定义描述平面任意点坐标(X,Y)的类 Point,编写“−”运算符重载函数,使该函数能求出平面上任意两点的距离。在主函 |
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2024-05-13 |
6058 |
定义一个描述矩阵的类 Array,其数据成员为二维实型数组 a[3][3],用 Put()成员函数给 a[3][3]输入元素值,重载“ |
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2024-05-13 |
6059 |
定义描述圆的类 Circle,其数据成员为圆心坐标(X,Y)与半径 R。再定义一个描述圆柱体的类 Cylinder,其私有数据成员 |
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2024-05-13 |
6060 |
定义学生成绩类 Score,其私有数据成员有学号、姓名、物理成绩、数学成绩、外语成绩、平均成绩。再定义一个能 |
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2024-05-13 |
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4.双端队列 定义一个双端队列,进队操作与普通队列一样,从队尾进入。出队操作既可以从队头,也可以从队尾。编程 |
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2024-05-11 |
6062 |
3.栈基本操作 依次读入序列元素1,2,...,n进栈,每进一个元素,机器可要求下一个元素进栈或弹栈,如此进行。给定一 |
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2024-05-11 |
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2. 机器翻译 VariantF的电脑上安装了一个机器翻译软件,他经常用这个软件来翻译英语文章。这个翻译软件的 |
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2024-05-11 |
6064 |
1.字符串插入 有两个字符串str和substr,str的字符个数不超过10,substr的字符个数为3。(字符个数不包括字符串 |
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2024-05-11 |
6065 |
4.快速堆猪 小明有很多猪,他喜欢玩叠猪游戏,就是将猪一头头叠起来。猪叠上去后,还可以把顶上的猪拿下来。小明 |
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2024-05-11 |
6066 |
3. 二叉树的深度 给定一棵二叉树,求该二叉树的深度 二叉树深度定义:从根结点到叶结点依次经过的结点(含根、 |
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2024-05-11 |
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2. priority queue练习题 我们定义一个正整数a比正整数b优先的含义是: *a的质因数数目(不包括自身)比b的质 |
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2024-05-11 |
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1.城堡问题 1 2 3 4 5 6 7 ############################# 1 # | # | # | |
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2024-05-11 |
6069 |
5.数列 用以下方式构造数列: 数列的第一个和第二个数都为1,接下来每个数都等于前面2个数之和。 给出一个正整 |
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2024-05-11 |
6070 |
4.苹果消消乐 有100个苹果和香蕉排成一条直线,其中有N个香蕉,你可以使用至多M次魔法道具将香蕉变成苹果,最后 |
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2024-05-11 |
6071 |
3.分解因数 给出一个正整数a,要求分解成若干个正整数的乘积,即a = a1 * a2 * a3 * ... * an,并且1 < a1 <= a2 |
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2024-05-11 |
6072 |
2.硬币面值组合 使用1角、2角、5角硬币组成 n 角钱。 设1角、2角、5角的硬币各用了a、b、c个,列出所有可能 |
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2024-05-11 |
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1.找和为K的两个元素 在一个长度为n(n < 1000)的整数序列中,判断是否存在某两个元素之和为k。 时间限制:1000 |
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2024-05-11 |
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定义描述小汽车的类 Car,将汽车生产厂(Factory)定义为静态数据成员,将汽车颜色(Color)、重量(Weight)定义为私有数据 |
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2024-05-11 |
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阅读下列程序,写出运行结果。 # include <iostream> using namespace std; class A { private: |
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2024-05-11 |