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1.准备工作
(1)选择背景Desert,Galaxy;
(2)选择角色Rocketship。
2.功能实现
(1)火箭初始造型为rocketship-a,初始位置为舞台下端,初始背景为Dessert;
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(2)点击绿旗,火箭垂直向上移动,一直移动到舞台顶端,并在移动过程中切换造型;
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(3)当火箭达到舞台顶端时,背景切换为Galaxy;
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(4)火箭最后移到舞台下端的位置(初始位置),造型不限。
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答案
设计思路与实现
(1)角色分析
角色:Rocketship
(2)背景分析
背景:Desert,Galaxy
(3)所用积木块介绍
a. 运动类
将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0,y:0)
如果增加的是正数,则在原先角色的位置上往上移动对应的数值;如果增加的是负数,则在原先角色的位置上往下移动对应的数值。
b. 外观类
将角色的造型换成指定的造型
将角色的造型切换成下一个造型,如果是角色的最后一个造型则重新回到第一个造型
换成指定的背景
将角色的大小调整为指定的值。
c. 事件类
程序启动之后,点击小绿旗,执行后续的程序脚本
d. 控制类
重复执行指定次数模块里面的指令
时间间隔,等待指定的时间后执行后面的指令
(4)角色、舞台背景设置
a. 角色设置
删除默认的小猫角色,从角色库中为舞台添加角色Rocketship。
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b. 舞台背景设置
从背景库中为舞台添加两幅背景Desert,Galaxy。
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(5)脚本编写 a. 角色:Rocketship
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